如何利用HLS创建一个Golang视频流服务器

发布时间:2021-08-09 11:33:21 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:105

这篇文章给大家介绍如何利用HLS创建一个Golang视频流服务器,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

HLS 是 HTTP Live Streaming 的缩写,是苹果开发的一种基于 HTTP 的自适应比特率流媒体传输协议, 并于 2009 年. HLS 流媒体已经成为应用最广泛的实时视频协议。它是一种将流分解成基于文件小段的格式, 可以通过 HTTP 下载,HLS 可以通过标准的 HTTP 或代理服务器等,这和基于 UDP 的协议(例如 RTP)不同。

优点

缺点

HLS 简单介绍完了,接下来演示一个小 Demo, 使用 FFmpeg,可以很轻易的将 mp3 文件转换为 HLS 格式,它由多个文件组成,其中一个包含元数据(.m3u8),元数据告诉客户端从哪里获取每个数据文件,以及数据文件中包含什么内容。数据文件拓展名是.ts,通常包含 10 秒的音频。

首先准备一个 mp3 文件。然后安装 FFmpeg,在 Mac 上安装 FFmpeg,如果速度很慢可以尝试切换镜像。

brew install ffmpeg

成功安装后,进入 mp3 所在文件夹,执行以下指令。

ffmpeg -i 江南.mp3 -c:a libmp3lame -b:a 128k -map 0:0 -f segment -segment_time 10 -segment_list outputlist.m3u8 -segment_format mpegts output%03d.ts

执行完毕后应该会看到一些结果,大致内容如下.

1 output000.ts  output008.ts  output016.ts  output024.ts
2 output001.ts  output009.ts  output017.ts  output025.ts
3 output002.ts  output010.ts  output018.ts  output026.ts
4 output003.ts  output011.ts  output019.ts  outputlist.m3u8
5 output004.ts  output012.ts  output020.ts  江南.mp3
6 output005.ts  output013.ts  output021.ts
7 output006.ts  output014.ts  output022.ts
8 output007.ts  output015.ts  output023.ts

到这一步你已经完成了文件格式转换,接下来进入 Coding 阶段。

项目结构

如何利用HLS创建一个Golang视频流服务器

代码如下

 package main
 
 import (  
   "fmt" 
   "log" 
   "net/http"
 )

 func main() {  
  // 设置文件目录
  const songsDir = "song"  
  const port = 8888

  http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(songsDir)))  
  log.Printf("Serving %s on HTTP port: %v\n", songsDir, port)

  log.Fatal(http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%v", port), nil))
 }

运行代码

go run main.go

关于如何利用HLS创建一个Golang视频流服务器就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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