Java网络编程基础知识整理

发布时间:2021-08-16 18:08:32 作者:chen
来源:亿速云 阅读:138

本篇内容介绍了“Java网络编程基础知识整理”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

目录

网络编程

1.1 概述

1.2、网络通信的要素

如何实现网络通信?

1.网络编程中有两个主要的问题

使用cmd——>ping命令,ping一个域名,可以看到访问的主机的IP地址

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ztQmkDEl-1628853105623)(D:\learningappDataSave\Typora\image\image-20210809212819370.png)]

2.网络编程中的三要素

1.3、IP

要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而lP地址就是这个标识号。也就是设备的标识

ip地址:InetAddress

可以用InetAddress查询Ip地址。

public class TestInetAddress {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //查询网站IP地址
            InetAddress ip1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(ip1);//www.baidu.com/163.177.151.109
            //查询本机
            InetAddress ip2 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(ip2);//飞雷神/192.168.153.1
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

还有一个InetSocketAddress类

1.4、端口

网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序了。也就是应用程序的标识

1.5、通信协议

协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议

UDP协议

用户数据报协议(User Datagram Protocol)

TCP协议

传输控制协议(Transmission Control Protocol)

第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认

第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求

第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

形象记忆
三次握手(连接)
A:你愁啥?	 发送请求
B:瞅你咋地?	回应请求
A:来干一场!	确认链接


四次挥手:(断开)

1.6、TCP模拟通信

客户端

1.连接服务器

2.发送消息

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

//客户端
public class TcpClientDemo01 {

    private static OutputStream os;
    private static Socket socket;

    public static void main(String[] args) {

        try {
            //1.获得服务器的地址、端口号
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port=9999;//服务器的端口号
            //2.创建一个Sock连接
            socket = new Socket(serverIP,port);
            //使用该链接发送IO流消息
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("你好,吃饭了吗?".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {//关闭资源
            if(os!=null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
服务器

1.建立服务的端口

2.等待用户连接

3.接收用户的消息

import com.sun.xml.internal.messaging.saaj.util.ByteOutputStream;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo01 {

    private static ServerSocket serverSocket;
    private static Socket socket;
    private static InputStream stream;
    private static ByteOutputStream baos;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try {
            //给自己一个地址,端口号
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while(true) {
                //等待客户端连接
                socket = serverSocket.accept();
                //读取客户端的消息
                stream = socket.getInputStream();

                //管道流
                baos = new ByteOutputStream();
                byte[] bytes = new byte[1024];
                int len;
                while ((len = stream.read(bytes)) != -1) {
                    baos.write(bytes, 0, len);
                }
                System.out.println(baos.toString());
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            baos.close();
            try {
                stream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            serverSocket.close();
        }

    }
}
文件上传

客服端上传文件

import com.sun.xml.internal.messaging.saaj.util.ByteOutputStream;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建一个Socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
        //socket的输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //读取文件的流
        FileInputStream fis = new FileInputStream("bg.jpeg");
        //写出文件

        byte[] bytes = new byte[1024];//缓冲区
        int len;
        while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {//读到缓冲区
            os.write(bytes, 0, len);//从缓冲区写到输出流
        }

        //通知服务器,我已经上传完成
        socket.shutdownOutput();

        //接收确定服务器接收完毕的信息,断开连接
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        ByteOutputStream bost = new ByteOutputStream();
        byte[] bytes2 = new byte[1024];
        int len2;
        while ((len2 = inputStream.read(bytes2)) != -1) {
            bost.write(bytes2,0,len2);
        }
        System.out.println(bost.toString());

        //关闭资源
        bost.close();
        inputStream.close();
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

服务器接收文件

package com.yong.tcp;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建链接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //监听客户端的连接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //获取输入流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();//阻塞式监听,会一直等待

        //文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("receiver.jpeg");
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
            fos.write(bytes, 0, len);
        }

        //通知客户端,我已接收完毕
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我接收完毕了,可以断开链接了".getBytes());

        //关闭资源
        os.close();
        fos.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}

1.7、UDP

UDP消息发送(聊天实现)

发送方

package com.yong.chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;

public class ChatSendDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //建立一个端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //建立一个包裹
        //准备数据,从控制台
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        while (true) {

            String data = reader.readLine();//控制台控制输入
            byte[] datas = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, data.length(), new InetSocketAddress("localhost", 9999));

            //发送包裹
            socket.send(packet);

            if ("bye".equals(data)) {
                break;
            }

        }
        socket.close();
    }
}

接收方

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ChatReceiverDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);

        while (true) {

            //准备接收包裹
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);

            socket.receive(packet);//阻塞式接受包裹
            byte[] data = packet.getData();//拿出消息
            String receiveData = new String(data, 0, data.length);//转为字符串,注意不要导错包

            System.out.println(receiveData);

            //退出接收
            if ("bye".equals(receiveData.trim())) {
                break;
            }

        }
        socket.close();
    }
}

1.8、URL

实例:

爬取网络资源,url是网络资源的地址

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class UrlDown {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //下载地址,
        URL url = new URL("https://m701.music.126.net/20210813190206/833ba2325a035b223f2f315a7a5b1d4f/jdyyaac/0353/055e/565e/4910a621a524e5158013a4ccdad535d9.m4a");

        //连接到这个资源
        HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

        InputStream is = connection.getInputStream();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("富士山下(陈奕迅).m4a");


        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
            fos.write(bytes, 0, len);
        }

        fos.close();
        is.close();
        connection.disconnect();//断开连接
    }
}

“Java网络编程基础知识整理”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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