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本篇内容介绍了“C++中ostream的用法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
在 C++中,ostream表示输出流,英文”output stream“的简称。在 C++中常见的输出流对象就是标准输出流cout,很少自定义ostream的对象,更多的是直接使用cout。那么 ostream 有什么用呢,来看一个场景:
class CPoint { public: CPoint(int x_,int y_):x(x_),y(y_){} int x,y; };
这里定义了一个简单的类CPoint,如果我们实例化该类过后,想要打印对象的值:
CPoint point(1,2); cout << point;
很明显,这样写是会报错,因为"<<"只能输出整型、实型等普通类型。错误如下:
而ostream的出现正好可以解决这个问题。
C++中的ostream这个类型,通常作为某个类的友元函数出现,用于<<操作重载中。接下来咱看看如何通过修改以上示例让输出正常流正常进行。
class CPoint { public: CPoint(int x_,int y_):x(x_),y(y_){} friend ostream & operator <<(ostream & os,const CPoint & p){ return os << "x = "<<p.x << " y = "<< p.y << endl; } int x,y; };
在 CPoint 中,我们重载了<<操作符,让其能够正常输出。
OK,这样就可以直接输出cout << point;
该方法还可以扩展到其他很多地方,对自定义的类型进行输出时特别管用,写法都是一样的,只要重载<<操作符,配合ostream一起使用即可。
“C++中ostream的用法”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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