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小编给大家分享一下Unity2D图片任意形状破碎裂片效果如何实现,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
最终效果如下:

Unity Demo工程已上传到CodeChina,感兴趣的同学可自行下载学习。
地址:https://codechina.csdn.net/linxinfa/Unity2DDestruction
注:我使用的Unity版本:2020.2.7f1c1 (64-bit)

使用到的插件 Unity 2D Destruction:https://lab.uwa4d.com/lab/5b5ca3a6d7f10a201fe8b8f4
通过SrpiteRenderer的方式显示牙图片。

如下:

给牙挂上Explodable组件,此时会自动挂上Rigidbody2D组件。

将Rigidbody2D的Body Type设置为Kinematic。

给牙挂上多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D。

点击Explodable组件的Generate Fragments按钮,即可生成碎片。

如下:

可以设置碎片的形状类型,改为Voronoi类型,再加多额外20个点。

效果如下:

给牙添加ExplodeOnClick,实现点击碎裂的效果。

此时运行效果如下:

创建一个空物体,挂上ExplosionForce组件,设置一下碎裂爆破的力Force为200,半径为10。

此时效果如下:

给牙添加ExplodableFragments组件。

重新点击Explodable组件的Generate Fragments按钮。

此时运行效果如下:

以上是“Unity2D图片任意形状破碎裂片效果如何实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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