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这篇文章主要为大家展示了“如何用js实现轮播图效果”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何用js实现轮播图效果”这篇文章吧。
1.首先我们要把需要用到的元素获取过来
<div class="all" id='box'> <div class="screen"> <!-- 无序列表 --> <ul> <li><img src="./wf1.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf2.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf3.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf4.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf5.jpg" width="500" height="200" /></li> </ul> <!-- 有序列表 --> <ol> </ol> </div> <div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div> </div>
2.我们要让轮播图点到哪里执行到哪里,且颜色发生变化
3.给轮播图添加左右方向键,可以上下切换
4.让轮播图自己动起来
1.先获取到元素,和需要用到的轮播图效果
1.先把需要用到的ul(照片),ol(点击框),nth(左右的按键)获取过来
var ul=document.querySelector('ul') var ol=document.querySelector('ol') var nth=document.querySelector('#arr') var box=document.querySelector('#box') var left=document.querySelector('#left') var right=document.querySelector('#right')
2.封装一下动画效果,一会要用到
// 进行位置动画封装调用 function animate(element,offset,setp,times){ // 判断为true则删除,防止多个触发 if(element.jsq){ clearInterval(element.jsq) } // 获取当前offset var position=ul.offsetLeft // 判定如果移动位置小于现在的位置,则步长为负数 if(offset<position){ setp=-setp } // 开启间隙定时器 if(Math.abs(position-offset)>Math.abs(setp)){ element.jsq=setInterval(() => { position+=setp element.style.left=position+'px' // 判断要是现在的位值和预订的位置相差不超过一步长,则停止计时器 if(Math.abs(position-offset)<Math.abs(setp)){ clearInterval(element.jsq) element.style.left=offset+'px' } }, times); } }
动画的步骤:
1.传入时,查看是否有计时器的存在,如果有则清空,防止多个计时器并存的效果
2.判断一下,要移动到的位置是否大于原来的位置,大于则setp则加,小于则每次减去步长
3.开始计时器,进行移动
4.当现在的位置,和预定位置,距离相差小于步长则结束计时器,并把位置定到预定的位置上去,防止反复横跳
2.ol添加内容,加点击事件,图片移动,按钮变色
for(var i=0;i<ul.children.length;i++){ var li=document.createElement('li') li.innerHTML=i+1 // 给每一个li设置上自定义属性 li.setAttribute('a',i) ol.appendChild(li) // 给ol下面每一个li设置点击事件 ol.children[i].onclick=function(){ // 循环所以li进行排他思想 for(var i=0;i<ol.children.length;i++){ ol.children[i].className='' } // 给当前点击的元素添加上class属性 this.className='current' // 获取到当前点击li的自定属性的值看看是点击到第几张 var index=this.getAttribute('a') console.log(index) // 查看照片每一张的宽度 var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth // 根据宽度乘上第几张得出该移动多少 offset=index*-imgwidth // 调用动画函数 animate(ul,offset,50,30)
1.根据照片的数量去用for循环创建相同数量的按钮,用setAttriubre(‘a',i)创建新自定义属性后添加到ol中,后边要用到
for(var i=0;i<ul.children.length;i++){ var li=document.createElement('li') li.innerHTML=i+1 // 给每一个li设置上自定义属性 li.setAttribute('a',i) ol.appendChild(li) }
2.在这个循环中给所有的按钮添加绑定事件,让当前的按钮变颜色,其他的没有颜色,排他思想,在每一次点击的时候,当前的有,其他的全部清空
for(var i=0;i<ul.children.length;i++){ var li=document.createElement('li') li.innerHTML=i+1 // 给每一个li设置上自定义属性 li.setAttribute('a',i) ol.appendChild(li) //新 // 给ol下面每一个li设置点击事件 ol.children[i].onclick=function(){ // 循环所以li进行排他思想 for(var i=0;i<ol.children.length;i++){ ol.children[i].className='' } // 给当前点击的元素添加上class属性 this.className='current'
3.获取到当前点击的元素,的自定义属性的值,保存起来,用来设置页面的偏移量当前点击的值和每个照片相乘得出 ul的偏移量,记得加负号,应为是ul往左走,而不是视口往左走,然后调用之前我们写的动画函数
for(var i=0;i<ul.children.length;i++){ var li=document.createElement('li') li.innerHTML=i+1 // 给每一个li设置上自定义属性 li.setAttribute('a',i) ol.appendChild(li) // 给ol下面每一个li设置点击事件 ol.children[i].onclick=function(){ // 循环所以li进行排他思想 for(var i=0;i<ol.children.length;i++){ ol.children[i].className='' } // 给当前点击的元素添加上class属性 this.className='current' //新 // 获取到当前点击li的自定属性的值看看是点击到第几张 var index=this.getAttribute('a') console.log(index) // 查看照片每一张的宽度 var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth // 根据宽度乘上第几张得出该移动多少 offset=index*-imgwidth // 调用动画函数 animate(ul,offset,50,30)
得出效果
3.给轮播图添加上一张,下一张按钮
(这里就不写css的样式了,最后会给到,先脑补。css最开始的时候是隐藏的)
1.开始获取过各种元素,所以现在就不需要获取,进入和离开分别写上事件就好了
// 鼠标进入事件 box.onmousemove=function(){ nth.style.display='block' } // 鼠标离开事件 box.onmouseleave=function(){ nth.style.display='none' }
2.获取到当前页面, 设置点击事件,下一个++ 上一个--,然后套用之前onclick效果
for(var i=0;i<ul.children.length;i++){ var li=document.createElement('li') li.innerHTML=i+1 // 给每一个li设置上自定义属性 li.setAttribute('a',i) ol.appendChild(li) // 给ol下面每一个li设置点击事件 ol.children[i].onclick=function(){ // 循环所以li进行排他思想 for(var i=0;i<ol.children.length;i++){ ol.children[i].className='' } // 给当前点击的元素添加上class属性 this.className='current' // 获取到当前点击li的自定属性的值看看是点击到第几张 var index=this.getAttribute('a') console.log(index) // 查看照片每一张的宽度 var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth // 根据宽度乘上第几张得出该移动多少 offset=index*-imgwidth // 调用动画函数 animate(ul,offset,50,30) // 新 // 点击事件,index为当前点击的序号的自定义类名的值 left.onclick=function(){ if(index>0){ index-- } ol.children[index].click() } right.onclick=function(){ if(index<4){ index++ } ol.children[index].click() } } }
因为点击事件里面的值在外面获取不到,索性我就接着写
事件里面还可以调用事件 如 ol.children[index].click() 记得要加小括号,并且去掉on
3.在没有触发ol.onclick(没有点击下边的1,2,3,4,5)的时候,点击左右是不起效果的,所以在script上要添加一段代码
var Click=0 right.onclick=function(){ Click++ if(Click==1){ ol.children[1].click() } }
这个时候就完成了第三部分的操作
4.让轮播图自己动起来
// 自动移动 // 1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色 ol.children[0].className='current' // 2.开启计时器每5秒切换一次 setInterval(function(){ var position=ul.offsetLeft var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth var indexs=Math.abs(position/imgwidth) //3. 获取现在的位置,和图片的长度,相除得到下标 if(indexs>3){ indexs=-1 } ol.children[indexs+1].click() // 跳转的时候一定要加1 },5000)
1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色,往后排他思想删除掉
2.得出下标,跳转要加1,要不然原地跳,第二圈开始的时候为-1,不是0,应为要+1操作
就可以的到我们想要的结果了
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style type="text/css"> * { padding: 0; margin: 0; list-style: none; border: 0; } .all { width: 500px; height: 200px; padding: 7px; border: 1px solid #ccc; margin: 100px auto; position: relative; } .screen { width: 500px; height: 200px; overflow: hidden; position: relative; } .screen li { width: 500px; height: 200px; overflow: hidden; float: left; } .screen ul { position: absolute; left: 0; top: 0px; width: 3000px; } .all ol { position: absolute; right: 10px; bottom: 10px; line-height: 20px; text-align: center; } .all ol li { float: left; width: 20px; height: 20px; background: #fff; border: 1px solid #ccc; margin-left: 10px; cursor: pointer; } .all ol li.current { background: yellow; } #arr { display: none; z-index: 1000; } #arr span { width: 40px; height: 40px; position: absolute; left: 5px; top: 50%; margin-top: -20px; background: #000; cursor: pointer; line-height: 40px; text-align: center; font-weight: bold; font-family: '黑体'; font-size: 30px; color: #fff; opacity: 0.3; border: 1px solid #fff; } #arr #right { right: 5px; left: auto; } </style> </head> <body> <div class="all" id='box'> <div class="screen"> <!-- 无序列表 --> <ul> <li><img src="./wf1.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf2.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf3.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf4.jpg" width="500" height="200" /></li> <li><img src="./wf5.jpg" width="500" height="200" /></li> </ul> <!-- 有序列表 --> <ol> </ol> </div> <div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div> </div> <script> // 进行位置动画封装调用 function animate(element,offset,setp,times){ // 判断为true则删除,防止多个触发 if(element.jsq){ clearInterval(element.jsq) } // 获取当前offset var position=ul.offsetLeft // 判定如果移动位置小于现在的位置,则步长为负数 if(offset<position){ setp=-setp } // 开启间隙定时器 if(Math.abs(position-offset)>Math.abs(setp)){ element.jsq=setInterval(() => { position+=setp element.style.left=position+'px' // 判断要是现在的位值和预订的位置相差不超过一步长,则停止计时器 if(Math.abs(position-offset)<Math.abs(setp)){ clearInterval(element.jsq) element.style.left=offset+'px' } }, times); } } // 1.获取元素 var ul=document.querySelector('ul') var ol=document.querySelector('ol') var nth=document.querySelector('#arr') var box=document.querySelector('#box') var left=document.querySelector('#left') var right=document.querySelector('#right') // 2.ol中添加点击元素 // 在ol循环添加li for(var i=0;i<ul.children.length;i++){ var li=document.createElement('li') li.innerHTML=i+1 // 给每一个li设置上自定义属性 li.setAttribute('a',i) ol.appendChild(li) // 给ol下面每一个li设置点击事件 ol.children[i].onclick=function(){ // 循环所以li进行排他思想 for(var i=0;i<ol.children.length;i++){ ol.children[i].className='' } // 给当前点击的元素添加上class属性 this.className='current' // 获取到当前点击li的自定属性的值看看是点击到第几张 var index=this.getAttribute('a') console.log(index) // 查看照片每一张的宽度 var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth // 根据宽度乘上第几张得出该移动多少 offset=index*-imgwidth // 调用动画函数 animate(ul,offset,50,30) // 点击事件,index为当前点击的序号的自定义类名的值 left.onclick=function(){ if(index>0){ index-- } ol.children[index].click() } right.onclick=function(){ if(index<4){ index++ } ol.children[index].click() } } } // 鼠标进入事件 box.onmousemove=function(){ nth.style.display='block' } // 鼠标离开事件 box.onmouseleave=function(){ nth.style.display='none' } //鼠标右边点击事件 var Click=0 right.onclick=function(){ Click++ if(Click==1){ ol.children[1].click() } } // 自动移动 // 1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色 ol.children[0].className='current' // 2.开启计时器每5秒切换一次 setInterval(function(){ var position=ul.offsetLeft var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth var indexs=Math.abs(position/imgwidth) //3. 获取现在的位置,和图片的长度,相除得到下标 if(indexs>3){ indexs=-1 } ol.children[indexs+1].click() // 跳转的时候一定要加1 },5000) </script> </body> </html>
记得更改图片的路径。
以上是“如何用js实现轮播图效果”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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