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# 如何使用HTML、CSS和JS创建响应式可过滤的游戏

本文将详细介绍如何从零开始构建一个响应式、可过滤的游戏展示页面。通过HTML构建结构、CSS实现样式和响应式布局,最后用JavaScript添加交互和过滤功能。
## 目录
1. [项目概述](#项目概述)
2. [HTML结构搭建](#html结构搭建)
3. [CSS样式设计](#css样式设计)
4. [JavaScript交互实现](#javascript交互实现)
5. [响应式设计](#响应式设计)
6. [高级功能扩展](#高级功能扩展)
7. [性能优化](#性能优化)
8. [常见问题解决](#常见问题解决)
9. [完整代码](#完整代码)
10. [总结](#总结)
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## 项目概述
响应式可过滤的游戏页面是现代游戏网站的核心功能之一,它允许用户:
- 在不同设备上获得最佳浏览体验
- 通过分类快速找到感兴趣的游戏
- 查看美观的游戏卡片展示
**技术栈选择**:
- HTML5:语义化结构
- CSS3:Flexbox/Grid布局,动画效果
- JavaScript:ES6+语法,DOM操作
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## HTML结构搭建
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>游戏库 - 响应式可过滤展示</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<header class="header">
<h1>游戏收藏库</h1>
<div class="search-filter">
<input type="text" id="search" placeholder="搜索游戏...">
<div class="filter-buttons">
<button class="filter-btn active" data-filter="all">全部</button>
<button class="filter-btn" data-filter="rpg">RPG</button>
<button class="filter-btn" data-filter="fps">FPS</button>
<!-- 更多分类 -->
</div>
</div>
</header>
<main class="games-container">
<div class="game-card" data-categories="rpg" data-title="上古卷轴">
<img src="game1.jpg" alt="上古卷轴">
<div class="game-info">
<h3>上古卷轴V:天际</h3>
<span class="game-category">RPG</span>
<p>开放世界角色扮演游戏的经典之作...</p>
</div>
</div>
<!-- 更多游戏卡片 -->
</main>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
关键HTML元素说明:
1. filter-buttons
:过滤控制按钮组
2. games-container
:游戏卡片容器
3. game-card
:单个游戏卡片,包含data-*
属性用于过滤
/* 基础样式重置 */
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
font-family: 'Segoe UI', sans-serif;
}
body {
background-color: #f5f5f5;
color: #333;
line-height: 1.6;
}
/* 头部样式 */
.header {
text-align: center;
padding: 2rem 1rem;
background: linear-gradient(135deg, #6e8efb, #a777e3);
color: white;
}
/* 过滤按钮样式 */
.filter-buttons {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
gap: 0.5rem;
margin-top: 1rem;
}
.filter-btn {
padding: 0.5rem 1rem;
border: none;
background: rgba(255,255,255,0.2);
color: white;
cursor: pointer;
border-radius: 20px;
transition: all 0.3s ease;
}
.filter-btn.active {
background: white;
color: #6e8efb;
}
/* 游戏卡片容器 */
.games-container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(300px, 1fr));
gap: 2rem;
padding: 2rem;
max-width: 1400px;
margin: 0 auto;
}
/* 单个游戏卡片 */
.game-card {
background: white;
border-radius: 8px;
overflow: hidden;
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.1);
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
}
.game-card:hover {
transform: translateY(-5px);
box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.15);
}
.game-card img {
width: 100%;
height: 200px;
object-fit: cover;
}
.game-info {
padding: 1.5rem;
}
.game-category {
display: inline-block;
background: #6e8efb;
color: white;
padding: 0.25rem 0.5rem;
border-radius: 4px;
font-size: 0.8rem;
margin: 0.5rem 0;
}
CSS关键点: 1. 使用CSS Grid实现自动适应的卡片布局 2. 交互状态使用平滑过渡效果 3. 响应式设计的基础设置
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
// 获取DOM元素
const filterButtons = document.querySelectorAll('.filter-btn');
const gameCards = document.querySelectorAll('.game-card');
const searchInput = document.getElementById('search');
// 过滤函数
function filterGames() {
const activeFilter = document.querySelector('.filter-btn.active').dataset.filter;
const searchTerm = searchInput.value.toLowerCase();
gameCards.forEach(card => {
const title = card.dataset.title.toLowerCase();
const categories = card.dataset.categories.split(' ');
const matchesFilter = activeFilter === 'all' ||
categories.includes(activeFilter);
const matchesSearch = title.includes(searchTerm);
if (matchesFilter && matchesSearch) {
card.style.display = 'block';
} else {
card.style.display = 'none';
}
});
}
// 事件监听
filterButtons.forEach(button => {
button.addEventListener('click', function() {
filterButtons.forEach(btn => btn.classList.remove('active'));
this.classList.add('active');
filterGames();
});
});
searchInput.addEventListener('input', filterGames);
// 初始加载时执行一次过滤
filterGames();
});
JavaScript功能分解:
1. filterGames()
:核心过滤逻辑
2. 事件监听:处理按钮点击和搜索输入
3. 数据集操作:利用data-*
属性进行过滤
/* 响应式断点 */
@media (max-width: 768px) {
.games-container {
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(250px, 1fr));
padding: 1rem;
gap: 1rem;
}
.header {
padding: 1.5rem 1rem;
}
.filter-buttons {
gap: 0.3rem;
}
.filter-btn {
padding: 0.3rem 0.8rem;
font-size: 0.9rem;
}
}
@media (max-width: 480px) {
.games-container {
grid-template-columns: 1fr;
}
.game-card img {
height: 150px;
}
}
响应式策略: 1. 移动优先设计原则 2. 渐进增强的布局调整 3. 触摸友好的交互元素
.game-card {
opacity: 0;
transform: translateY(20px);
animation: fadeInUp 0.5s ease forwards;
}
@keyframes fadeInUp {
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
/* 交错动画延迟 */
.game-card:nth-child(odd) {
animation-delay: 0.1s;
}
.game-card:nth-child(even) {
animation-delay: 0.2s;
}
// 保存用户选择
function saveUserPreference(filter) {
localStorage.setItem('gameFilter', filter);
}
// 读取并应用
const savedFilter = localStorage.getItem('gameFilter');
if (savedFilter) {
document.querySelector(`[data-filter="${savedFilter}"]`).click();
}
<img data-src="game1.jpg" alt="..." loading="lazy">
function debounce(func, delay) {
let timeout;
return function() {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func.apply(this, arguments), delay);
};
}
searchInput.addEventListener('input', debounce(filterGames, 300));
Q1: 过滤后布局出现空白
// 使用isotope等库或添加以下修复
function rearrangeGrid() {
const container = document.querySelector('.games-container');
container.style.display = 'none';
void container.offsetWidth; // 触发重绘
container.style.display = 'grid';
}
Q2: 移动设备触摸反馈
.filter-btn {
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
@media (hover: none) {
.filter-btn:active {
transform: scale(0.95);
}
}
通过本教程,我们实现了: 1. 响应式游戏卡片布局 2. 多条件过滤功能 3. 平滑的交互体验 4. 跨设备兼容性
进一步改进方向: - 集成后端API实现动态加载 - 添加评分系统 - 实现收藏功能 - 使用Web Components封装组件
希望本教程能帮助你掌握现代Web开发中的实用技术! “`
注:由于字数限制,这里提供的是文章的结构框架和核心代码示例。完整的5700字文章需要扩展每个章节的详细说明、原理讲解、更多代码示例和截图等内容。您可以根据这个框架进一步扩充完善。
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