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这期内容当中小编将会给大家带来有关如何理解Vue中的生命周期,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
前言:
每个 Vue
实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程。例如需要设置数据监听、编译模板、挂载实例到 DOM、在数据变化时更新 DOM
等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,给予用户机会在一些特定的场景下添加他们自己的代码。
源码中最终执行生命周期的函数都是调用 callHook
方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle
中:
export function callHook (vm: Component, hook: string) { // #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks pushTarget() const handlers = vm.$options[hook] if (handlers) { for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) { try { handlers[i].call(vm) } catch (e) { handleError(e, vm, `${hook} hook`) } } } if (vm._hasHookEvent) { vm.$emit('hook:' + hook) } popTarget() }
callHook
函数的逻辑很简单,根据传入的字符串 hook,去拿到 vm.$options[hook]
对应的回调函数数组,然后遍历执行,执行的时候把 vm 作为函数执行的上下文。
beforeCreate
和 created
函数都是在实例化 Vue 的阶段,在 _init 方法中执行的,它的定义在 src/core/instance/init.js
中:
Vue.prototype._init = function (options?: Object) { // ... initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') // ... }
可以看到 beforeCreate
和 created
的钩子调用是在 initState
的前后,initState
的作用是初始化 props
、data
、methods
、watch
、computed
等属性,之后我们会详细分析。那么显然 beforeCreate
的钩子函数中就不能获取到 props
、data
中定义的值,也不能调用 methods
中定义的函数。
在这俩个钩子函数执行的时候,并没有渲染 DOM,所以我们也不能够访问 DOM,一般来说,如果组件在加载的时候需要和后端有交互,放在这俩个钩子函数执行都可以,如果是需要访问 props
、data
等数据的话,就需要使用 created
钩子函数。之后我们会介绍 vue-router
和 vuex 的时候会发现它们都混合了 beforeCreatd
钩子函数。
顾名思义,beforeMount
钩子函数发生在 mount
,也就是 DOM 挂载之前,它的调用时机是在 mountComponent
函数中,定义在 src/core/instance/lifecycle.js
中:
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el // ... callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
在执行 vm. render()
函数渲染 VNode 之前,执行了 beforeMount
钩子函数,在执行完 vm. update()
把 VNode patch
到真实 DOM 后,执行 mouted
钩子。注意,这里对 mouted
钩子函数执行有一个判断逻辑,vm.$vnode
如果为 null,则表明这不是一次组件的初始化过程,而是我们通过外部 new Vue
初始化过程。那么对于组件,它的 mounted
时机在哪儿呢?
组件的 VNode patch
到 DOM 后,会执行 invokeInsertHook
函数,把 insertedVnodeQueue
里保存的钩子函数依次执行一遍,它的定义在 src/core/vdom/patch.js
中:
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) { // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the // element is really inserted if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue } else { for (let i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]) } } }
该函数会执行 insert
这个钩子函数,对于组件而言,insert 钩子函数的定义在 src/core/vdom/create-component.js
中的 componentVNodeHooks
中:
const componentVNodeHooks = { // ... insert (vnode: MountedComponentVNode) { const { context, componentInstance } = vnode if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true callHook(componentInstance, 'mounted') } // ... }, }
我们可以看到,每个子组件都是在这个钩子函数中执行 mouted
钩子函数,并且我们之前分析过,insertedVnodeQueue
的添加顺序是先子后父,所以对于同步渲染的子组件而言,mounted
钩子函数的执行顺序也是先子后父。
顾名思义,beforeUpdate
和 updated
的钩子函数执行时机都应该是在数据更新的时候,到目前为止,我们还没有分析 Vue
的数据双向绑定、更新相关,下一章我会详细介绍这个过程。
beforeUpdate
的执行时机是在渲染 Watcher
的 before
函数中
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { // ... // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) // ... }
注意这里有个判断,也就是在组件已经 mounted
之后,才会去调用这个钩子函数。
update
的执行时机是在flushSchedulerQueue
函数调用的时候, 它的定义在 src/core/observer/scheduler.js
中:
function flushSchedulerQueue () { // ... // 获取到 updatedQueue callUpdatedHooks(updatedQueue) } function callUpdatedHooks (queue) { let i = queue.length while (i--) { const watcher = queue[i] const vm = watcher.vm if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) { callHook(vm, 'updated') } } }
flushSchedulerQueue
函数我们之后会详细介绍,可以先大概了解一下,updatedQueue
是 更新了的 wathcer
数组,那么在 callUpdatedHooks
函数中,它对这些数组做遍历,只有满足当前 watcher
为 vm._watcher
以及组件已经 mounted
这两个条件,才会执行 updated
钩子函数。
我们之前提过,在组件 mount
的过程中,会实例化一个渲染的 Watcher
去监听 vm 上的数据变化重新渲染,这断逻辑发生在 mountComponent
函数执行的时候:
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { // ... // 这里是简写 let updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) // ... }
那么在实例化 Watcher
的过程中,在它的构造函数里会判断 isRenderWatcher
,接着把当前 watcher
的实例赋值给 vm._watcher
,定义在 src/core/observer/watcher.js
中:
export default class Watcher { // ... constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) // ... } }
同时,还把当前 wathcer
实例 push 到 vm. watchers
中,vm. watcher
是专门用来监听 vm 上数据变化然后重新渲染的,所以它是一个渲染相关的 watcher
,因此在 callUpdatedHooks
函数中,只有 vm._watcher
的回调执行完毕后,才会执行 updated
钩子函数。
顾名思义,beforeDestroy
和 destroyed
钩子函数的执行时机在组件销毁的阶段,组件的销毁过程之后会详细介绍,最终会调用 $destroy
方法,它的定义在 src/core/instance/lifecycle.js
中:
Vue.prototype.$destroy = function () { const vm: Component = this if (vm._isBeingDestroyed) { return } callHook(vm, 'beforeDestroy') vm._isBeingDestroyed = true // remove self from parent const parent = vm.$parent if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) { remove(parent.$children, vm) } // teardown watchers if (vm._watcher) { vm._watcher.teardown() } let i = vm._watchers.length while (i--) { vm._watchers[i].teardown() } // remove reference from data ob // frozen object may not have observer. if (vm._data.__ob__) { vm._data.__ob__.vmCount-- } // call the last hook... vm._isDestroyed = true // invoke destroy hooks on current rendered tree vm.__patch__(vm._vnode, null) // fire destroyed hook callHook(vm, 'destroyed') // turn off all instance listeners. vm.$off() // remove __vue__ reference if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = null } // release circular reference (#6759) if (vm.$vnode) { vm.$vnode.parent = null } }
beforeDestroy
钩子函数的执行时机是在 destroy
函数执行最开始的地方,接着执行了一系列的销毁动作,包括从parent
的children
中删掉自身,删除 watcher
,当前渲染的 VNode
执行销毁钩子函数等,执行完毕后再调用 destroy
钩子函数。
在 $destroy 的执行过程中,它又会执行 vm. patch (vm._vnode, null)
触发它子组件的销毁钩子函数,这样一层层的递归调用,所以 destroy
钩子函数执行顺序是先子后父,和 mounted 过程一样。
activated 和 deactivated
钩子函数是专门为 keep-alive
组件定制的钩子,我们会在介绍 keep-alive
组件的时候详细介绍,这里先留个悬念。
如在 created
钩子函数中可以访问到数据,在 mounted
钩子函数中可以访问到 DOM,在 destroy
钩子函数中可以做一些定时器销毁工作,了解它们有利于我们在合适的生命周期去做不同的事情。
上述就是小编为大家分享的如何理解Vue中的生命周期了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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