如何掌握C语言编程函数指针

发布时间:2021-10-23 10:23:26 作者:iii
来源:亿速云 阅读:91

这篇文章主要讲解了“如何掌握C语言编程函数指针”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何掌握C语言编程函数指针”吧!

目录

一、指针引子

示例:我们常常接触的指针大多有如下几类:
整形指针-存放整形地址,指向整形
字符指针-存放字符地址,指向字符
数组指针-存放数组地址(注意不是数组首元素地址),指向数组

由以上三个例子,我们能总结指针的共同点:存放某个类型变量的地址,指向那个类型的变量,但是在讲函数指针首先有一个问题:函数也有地址吗?我们用一段简单的代码来验证一下即可。

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
   return x+y;
}
int main()
{
   printf("%p\n",&Add);
   return 0;
}

屏幕上打印出地址:

如何掌握C语言编程函数指针

所以答案是有的,函数也存在地址,那么也就衍生出了今天的知识点-函数指针。

二、使用步骤

1.取函数地址

我们知道&数组名,取出的是数组的地址。单独一个数组名,取出的是数组首元素的地址。但是对于函数来说:函数名==&函数名

我们代码验证一下(示例):

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
   return x+y;
}
int main()
{
   printf("%p\n",&Add);
   printf("%p\n",Add);
   return 0;
}

如何掌握C语言编程函数指针

显然,打印出来的地址是一样的,但是这个时候也会有同学跳出来说:“那数组名和&数组名打印出来的地址还一样呢,但意义明显不一样啊”。但是你想想,函数也没有首元素等其他玩意啊,它就是它本身啊,它也不会出现什么函数首元素啊。

所以再次声明:
在函数指针这一块 函数名==&函数名,它的意义和值,都是一样的

2.创建函数指针

我们知道,数组指针用来存放数组地址,整形指针用来存放整形地址。。。函数指针也不例外,它用来存放函数地址,我们现在定义一个p来存放Add地址,那它的类型怎么创建?我们来看一下具体步骤:

1.p是一个指针对吧,给它一个*是不是必须的 p变成了 * p。为了确保 * 和 p结合(如果没有括号,*或者p有可能会与其他的一些符号结合,具体参见符号优先级)那我在 * p外面加一个括号便于观看也没有问题吧,也就是(*p)

2.那函数总得有参数啊,比如这里是Add(int x,int y)。参数x和y的类型是int
你指针指向的函数是不是要找一下它的参数。所以(*p)(int,int)

3.那函数还有一个性质啊,有没有返回值,要是有的话,类型呢? 这里以Add为例,它是返回int型,所以我们指针也返回int 型 即int(*p)(int,int)

到这里Add函数指针的类型就创建完成啦即为*int(p)(int ,int)

需要注意的是:不同函数的参数类型和返回值类型是不一样的,到时候需要根据不同函数对类型进行转换,这里只是以Add函数为例,其他函数以此类推

ps:一个快速判别类型的方法——去掉变量的名字,剩下的就是类型
代码如下(示例):

	int a = 10;//去掉a 类型int
	int arr[10] = { 0 };//去掉arr 类型int [10]
	int(*parr)[10] = &arr;//去掉parr 类型int(*)[10],数组指针,指向一个10int型元素的数组
	int(*pf)(int, int) = &Add;//去掉pf 类型int(*)(int,int)

3.通过函数指针调用函数的两种方法

法一:
我们平时在调用函数的时候,一般就是函数名( ,)然后把参数传进括号即可,那我们现在有函数指针了呀,指针怎么使用?p不是指向了函数Add嘛,我们用*解引用指针,得到的是地址里的东西,也就是说 *p==Add,用 * p(,)来传参也可以实现Add函数的调用。代码如下:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int ret = Add(2, 3);
	printf("%d\n", ret);//ret=5
	int(*p)(int, int) = &Add;//p是一个指向函数Add的指针
	ret = (*p)(3, 3);//ret=6
	//p指向Add,对p解引用就是Add
	//简言之:*p=Add
	//我们并不总是可以拿到变量,有时是拿到变量的地址
	//对应函数指针同样的道理,有时不直接给你函数,给你函数地址,就这样调用
	printf("%d\n", ret);
}

法二:
我们在二.1取函数地址那一块介绍了,在函数指针这一块,函数名==&函数名, 也就是说创建函数指针的时候可以这样写:int(*p)(int, int) = Add,Add是赋给了p啊,你也可以认为:p就是Add。你可以这样理解,法一是int(*p)(int, int) = &Add,是把Add的地址给p,所以用p来调用函数要解引用一下,但是法二p就是Add,那不用解引用了,直接调用。代码如下:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	//我们由前面的知识知道:函数add取地址时,add=&add
	int(*p)(int, int) = Add;//把Add赋给p,这里p即可看做Add
	//与法一不同的是,法一将&Add赋给p,p是Add的地址,所以要解引用,这里p就可以看做是Add本身,可以不解引用
	int ret = p(3, 6);
	printf("%d", ret);
}//如果是为了方便理解,一般是用第一种方法,如果是为了操作方便,可以用第二种方法

三、函数指针进阶

大家来看这样一个代码( * (void(*)() ) 0)(),乍一看非常复杂,我们来细化一下
1 . ( * (void( * )() ) 0)() 我们抽出加粗部分
这是我们熟悉的老朋友:void( * )(),这不就是一个函数指针嘛,该函数无参,返回类型void

2 . (void( * )() ) 0是什么?我们联想一下(int)3.14,不就是对3.14强制类型转换嘛,将3.14这个浮点型强制转换成整形。这里同样的道理,是将整形0强制转换成类型为void( * )()的一个函数指针

3 .现在有了(void( * )() ) 0,我们在这个东西前面加一个 *,这个是什么意思,我们知道(void( * )() ) 0已经被转换成一个指针(指针即地址)了,地址前面加一个 *表示解引用,取出地址里的东西,也就是找到了那个函数

4 .(void( * )() ) 0表示那个函数那再在后面加一个()即是对函数的调用,也就是( * (void(*)() ) 0)()

感谢各位的阅读,以上就是“如何掌握C语言编程函数指针”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何掌握C语言编程函数指针这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

推荐阅读:
  1. C语言编程规范
  2. 结构体中函数指针与typedef关键用途(*函数指针)

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