您好,登录后才能下订单哦!
这篇文章给大家分享的是有关C++结构体与类的区别有哪些的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
C++
中的struct
对C中的struct
进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct
能包含成员函数吗? 能!
struct
能继承吗? 能!!
struct
能实现多态吗? 能!!!
既然这些它都能实现,那它和class
还能有什么区别?
最本质的一个区别就是默认的访问控制:
默认的继承访问权限:struct
是public
的,class
是private
的。
我们可以写如下的代码:
struct A { char a; }; struct B : A { char b; };
这个时候B
是public
继承A
的。
如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。
所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A
就是为了指明是public
继承,而不是用默认的private
继承。
当然,到底默认是public
继承还是private
继承,取决于子类而不是基类。
struct
可以继承class
,同样class
也可以继承struct
,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct
还是class
。
如下:
struct A{};class B : A{}; //private继承 struct C : B{}; //public继承
struct
作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public
的,而class
作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private
的
我依旧强调struct
是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class
一样的用。我依旧将struct
里的变量叫数据,class
内的变量叫成员,虽然它们并无区别。
到底是用struct
还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class
全部替换成struct
,它依旧可以很正常的运行。
但建议还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。
当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。
说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct
和class
的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。
但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。
问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说的,C++ 中的struct
是对C中的struct
的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。
例如你可以这样写:
struct A //定义一个struct { char c1; int n2; double db3; }; A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值
也就是说struct
可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class
行不行呢?将上面的struct
改成class
,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗?
我们可以试着向上面的struct
中加入一个构造函数(或虚函数),会发现struct
也不能用{}赋初值了
的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};
则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy
操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct
更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。
事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。
那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。
那为什么我们在上面仅仅将struct
改成class
,{}就不能用了呢?
其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct
改成class
的时候,访问控制由public
变为 private
了,那当然就不能用{}
来赋初值了。加上一个public,你会发现,class
也是能用{}的,和struct
毫无区别!!!
做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct
更适合看成是一个数据结构的实现体,class
更适合看成是一个对象的实现体。
感谢各位的阅读!关于“C++结构体与类的区别有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。