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# Node.js中事件驱动程序和EventEmitter类有什么用
## 一、Node.js 的事件驱动模型
### 1.1 什么是事件驱动编程
事件驱动编程(Event-Driven Programming)是一种编程范式,程序的执行流程由事件的发生来决定。在这种模型中:
- 程序会监听特定的事件
- 当事件发生时,执行对应的回调函数
- 主线程不会被阻塞,可以继续处理其他任务
```javascript
// 浏览器中的简单示例
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', () => {
console.log('按钮被点击了!');
});
Node.js 选择事件驱动模型主要因为:
EventEmitter 是 Node.js 事件驱动架构的核心:
const EventEmitter = require('events');
// 创建实例
const myEmitter = new EventEmitter();
// 监听事件
myEmitter.on('event', () => {
console.log('事件触发!');
});
// 触发事件
myEmitter.emit('event');
方法 | 描述 |
---|---|
emitter.on(eventName, listener) |
添加监听器 |
emitter.emit(eventName[, ...args]) |
触发事件 |
emitter.once(eventName, listener) |
添加一次性监听器 |
emitter.removeListener(eventName, listener) |
移除特定监听器 |
emitter.removeAllListeners([eventName]) |
移除所有监听器 |
myEmitter.on('status', (code, msg) => {
console.log(`状态码: ${code}, 消息: ${msg}`);
});
myEmitter.emit('status', 200, 'OK');
myEmitter.on('error', (err) => {
console.error('出错:', err.message);
});
// 触发错误事件
myEmitter.emit('error', new Error('出错了!'));
Node.js 的 HTTP 模块本身就是基于 EventEmitter:
const http = require('http');
const server = http.createServer();
server.on('request', (req, res) => {
res.end('Hello World');
});
server.listen(3000);
const fs = require('fs');
const readStream = fs.createReadStream('./largefile.txt');
readStream.on('data', (chunk) => {
console.log(`接收到 ${chunk.length} 字节数据`);
});
readStream.on('end', () => {
console.log('文件读取完成');
});
构建插件系统:
class MyPluginSystem extends EventEmitter {
constructor() {
super();
}
registerPlugin(plugin) {
this.emit('pluginRegistered', plugin);
}
}
const system = new MyPluginSystem();
system.on('pluginRegistered', (plugin) => {
console.log(`插件已注册: ${plugin.name}`);
});
常见问题: - 忘记移除监听器 - 循环引用
解决方案:
function listener() { /* ... */ }
// 添加监听器
emitter.on('event', listener);
// 适当时候移除
emitter.removeListener('event', listener);
// 查看默认限制
console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); // 通常为10
// 设置单个实例的限制
emitter.setMaxListeners(20);
// 设置全局限制
EventEmitter.defaultMaxListeners = 20;
// 同步触发
myEmitter.emit('event');
// 异步触发
setImmediate(() => {
myEmitter.emit('asyncEvent');
});
特性 | EventEmitter | Promise |
---|---|---|
适用场景 | 重复性事件 | 一次性操作 |
链式调用 | 不支持 | 支持 |
错误处理 | 需要单独error事件 | 内置catch机制 |
function eventToPromise(emitter, event) {
return new Promise((resolve) => {
emitter.once(event, resolve);
});
}
async function run() {
await eventToPromise(myEmitter, 'dataReady');
console.log('数据准备完成');
}
EventEmitter 本质是观察者模式的实现:
class SimpleEventEmitter {
constructor() {
this.events = {};
}
on(event, listener) {
if (!this.events[event]) {
this.events[event] = [];
}
this.events[event].push(listener);
}
emit(event, ...args) {
const listeners = this.events[event];
if (listeners) {
listeners.forEach(listener => listener(...args));
}
}
}
事件触发流程: 1. 同步事件直接执行监听器 2. 异步事件通过事件循环处理 3. 特殊事件类型(如’newListener’)有特殊处理
✅ 适合场景: - 实时应用程序(聊天、游戏) - 流数据处理 - 需要高度解耦的插件系统
❌ 不适合场景: - CPU密集型任务 - 需要复杂状态管理的场景
扩展阅读: - Node.js官方文档:https://nodejs.org/api/events.html - 《Node.js设计模式》- EventEmitter深入章节 - 观察者模式与发布/订阅模式比较 “`
这篇文章涵盖了Node.js事件驱动和EventEmitter的核心概念,从基础使用到高级特性,从应用场景到性能优化,最后还分析了底层原理。全文约3000字,采用Markdown格式,包含代码示例、表格对比和结构化标题,适合技术博客或文档使用。
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