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小编给大家分享一下C语言如何实现流星雨效果,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
上次忘记说了,因为我们是用C语言写的所以是控制台程序,创造不出来界面,那怎么办呢,我们就要用Windows的远房表亲EasyX图形库来建界面了,上次忘记说了,望谅解!!!
我们今天就和往常一样一步一步的教大家如何去完成这个“流星雨”表白程序吧!
最近总是被吐槽为什么没有头文件,原因是呢,我觉得我分享项目最主要的目的是让大家学知识,头文件这些没营养的,开始就没有考虑,但鉴于需要的小伙伴太多了,我就发出来吧!!!
#include<stdio.h> #include<easyx.h> //第三方图形库,需要安装 #include<time.h> #include<conio.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib")
老朋友结构体他又来了,不用多说,直接看
struct Star //小星星 { int x; int y; int r; int speed; //速度 COLORREF color; //颜色 }; struct Meteor { int x; int y; int speed; };
初始化星星以及流星,要用到随机函数哦,让星星和流星看起来更自然。
//初始化星星 void initStar(int i) { star[i].x = rand() % getwidth(); star[i].y = rand() % getheight(); star[i].r = rand() % 3 + 1; star[i].speed = rand() % 5; //0 1 2 3 4 star[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); } //初始化流星 void initMeteor(int i) { //[0,2400) //[-1200,1200) meteor[i].x = rand() % (2 * getwidth()) - getwidth(); //[-1200,1200) meteor[i].y = 20 - 200; meteor[i].speed = rand()%15+1; }
绘制星星以及流星,简单的贴图就行啦
绘制星星 void drawStar() { for (size_t i = 0; i < STAR_NUM; i++) { //putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color); setfillcolor(star[i].color); solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].r); } } //绘制流星 void drawMeteor() { for (size_t i = 0; i < METEOR_NUM; i++) { putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, img + rand() % 2,SRCPAINT); } }
不仅流星要动,星星也要跟着动,怎么动才能更自然,自己也可以优化一下。
//星星的移动 void moveStar() { for (size_t i = 0; i < STAR_NUM; i++) { star[i].x+=star[i].speed; if (star[i].x > getwidth()) { star[i].x = 0; } } } //流星的移动 void moveMeteor() { for (size_t i = 0; i < METEOR_NUM; i++) { meteor[i].x += meteor[i].speed; meteor[i].y += meteor[i].speed; if (meteor[i].x >= getwidth() || meteor[i].y >= getheight()) { initMeteor(i); } } }
接下来是我们的界面设计函数了,这个也是大家自由发挥的地方,可以自己去查一些界面的设置函数,自己设计自己的界面,里面的情话就可以自己去发挥了!!!
void welcome() { //播放音乐 mci media device interface mciSendString(_T("open ./images/浪漫空气.mp3 alias bgm"), NULL, 0, NULL); mciSendString(_T("play bgm"), NULL, 0, NULL); //设置随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); /*@思考:表白的话语*/ //设置背景模式 setbkmode(TRANSPARENT); //设置文字样式 settextstyle(40, 0, _T("华文行楷")); //如果没有按键按下,就一直循环 while (!_kbhit()) { //清屏 cleardevice(); putimage(0, 0, &bk); //设置文字颜色 settextcolor(RGB(rand()%256, rand() % 256, rand() % 256)); //输出文字 int tx = (getwidth() - textwidth(_T("XXX我喜欢你"))) / 2; outtextxy(tx, 20, _T("XXX我喜欢你")); outtextxy(200, 100, _T("血包我不要,我只要你")); outtextxy(200, 150, _T("老师我在床上更爱你")); outtextxy(200, 200, _T("宝 你就想cf里的源武器 便宜但没人要")); outtextxy(200, 250, _T("春风十里 ,我只爱你")); outtextxy(200, 300, _T("我的程序只有你一个主函数")); outtextxy(200, 350, _T("孤单不是与生俱来,而是由你爱上一个人的那一刻开始。")); outtextxy(200, 400, _T("如果奇迹有颜色,那一定是彩虹的颜色")); outtextxy(200, 450, _T("山有木兮木有枝,心悦君兮君不知")); outtextxy(200, 500, _T("我从不畅享未来,遇到了你以后我每天都在想")); outtextxy(200, 550, _T("------------ 爱你XXX")); for (size_t i = 0; i < 10; i++) { settextcolor(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256)); outtextxy(rand()%getwidth(), rand()%getheight(), _T("♥")); } Sleep(1000); } }
最后是我们的主函数,把之前的函数一起调用起来吧
int main() { //1,创建图形窗口 initgraph(1200, 800); //设置背景颜色 //setbkcolor(RGB(99, 99, 99)); //cleardevice(); loadimage(&bk, _T("./images/bk.png"),getwidth(),getheight()); for (size_t i = 0; i < STAR_NUM; i++) { initStar(i); } for (size_t i = 0; i < METEOR_NUM; i++) { initMeteor(i); } loadImg(); welcome(); //双缓冲绘图 BeginBatchDraw(); while (true) { cleardevice(); putimage(0, 0, &bk); drawStar(); moveStar(); drawMeteor(); moveMeteor(); FlushBatchDraw(); } EndBatchDraw(); getchar(); return 0; }
以上是“C语言如何实现流星雨效果”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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