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# Vue+WebRTC如何实现直播功能
## 引言
随着实时通信技术的发展,WebRTC已成为浏览器端实现音视频直播的主流方案。结合Vue.js这一渐进式前端框架,开发者可以快速构建高性能的直播应用。本文将详细介绍如何利用Vue和WebRTC实现基础的直播功能,包括技术选型、实现步骤和关键代码示例。
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## 一、技术栈概述
### 1. WebRTC核心组件
- **getUserMedia**: 获取摄像头/麦克风权限
- **RTCPeerConnection**: 建立点对点连接
- **RTCDataChannel**: 数据传输通道
- **MediaStream**: 媒体流处理
### 2. Vue生态工具
- **Vue 3 Composition API**: 状态管理
- **Vue-Router**: 页面路由
- **Pinia/Vuex**: 状态管理(可选)
- **Element Plus/Ant Design Vue**: UI组件库(可选)
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## 二、环境准备
### 1. 项目初始化
```bash
npm create vue@latest
# 选择TypeScript、Pinia等必要配置
npm install peerjs simple-peer socket.io-client
# 或使用原生WebRTC API
// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import basicSsl from '@vitejs/plugin-basic-ssl'
export default defineConfig({
plugins: [basicSsl()],
server: {
https: true,
port: 3000
}
})
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
const localStream = ref(null)
async function getMedia() {
try {
localStream.value = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: true
})
} catch (err) {
console.error('获取媒体设备失败:', err)
}
}
</script>
<template>
<video ref="localVideo" autoplay muted></video>
<button @click="getMedia">开始直播</button>
</template>
// server.js
const express = require('express')
const http = require('http')
const socketIo = require('socket.io')
const app = express()
const server = http.createServer(app)
const io = socketIo(server, {
cors: {
origin: "*"
}
})
io.on('connection', (socket) => {
socket.on('join', (roomId) => {
socket.join(roomId)
socket.to(roomId).emit('user-connected', socket.id)
})
socket.on('signal', (data) => {
io.to(data.target).emit('signal', data)
})
})
server.listen(3001, () => {
console.log('信令服务器运行在 3001 端口')
})
// useWebRTC.ts
import { ref } from 'vue'
import io from 'socket.io-client'
export function useWebRTC() {
const socket = io('https://your-signal-server.com')
const peers = ref<Record<string, RTCPeerConnection>>({})
function createPeer(stream: MediaStream, targetId: string) {
const peer = new RTCPeerConnection({
iceServers: [{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }]
})
// 添加本地流
stream.getTracks().forEach(track => peer.addTrack(track, stream))
// ICE候选处理
peer.onicecandidate = (e) => {
if (e.candidate) {
socket.emit('signal', {
target: targetId,
candidate: e.candidate
})
}
}
return peer
}
return { socket, peers, createPeer }
}
<script setup>
import { useWebRTC } from './useWebRTC'
const { socket, peers } = useWebRTC()
const remoteStreams = ref<Record<string, MediaStream>>({})
socket.on('user-connected', (userId) => {
const peer = createPeer(null, userId)
peers.value[userId] = peer
peer.ontrack = (e) => {
remoteStreams.value[userId] = e.streams[0]
}
})
socket.on('signal', (data) => {
if (data.sdp) {
peers.value[data.senderId].setRemoteDescription(data.sdp)
} else if (data.candidate) {
peers.value[data.senderId].addIceCandidate(data.candidate)
}
})
</script>
async function shareScreen() {
try {
const screenStream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true,
audio: true
})
// 替换现有流或并行发送
} catch (err) {
console.error('屏幕共享失败:', err)
}
}
function startRecording(stream: MediaStream) {
const recorder = new MediaRecorder(stream)
const chunks: BlobPart[] = []
recorder.ondataavailable = (e) => chunks.push(e.data)
recorder.onstop = () => {
const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/webm' })
// 可下载或上传到服务器
}
recorder.start(1000) // 每1秒收集数据
return recorder
}
// 使用RTCRtpSender调整编码参数
const sender = peer.getSenders()[0]
await sender.setParameters({
...sender.getParameters(),
encodings: [{
active: true,
maxBitrate: 500000 // 500kbps
}]
})
推荐参考项目: 1. vue-webrtc-streamer 2. livekit-client
通过Vue和WebRTC的组合,我们可以构建功能丰富的直播应用。实际开发中还需考虑: - 移动端兼容性 - 错误恢复机制 - 用户界面优化
随着WebCodecs等新API的普及,浏览器直播能力还将持续增强。建议持续关注W3C相关标准进展。 “`
(注:实际字数约1800字,可根据需要调整细节部分)
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