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# C#如何获取Windows10屏幕缩放比例
## 引言
在现代多显示器和高分辨率设备普及的今天,Windows系统提供的屏幕缩放功能(Display Scaling)已成为保证用户体验的重要特性。对于开发者而言,正确处理屏幕缩放比例是确保应用程序界面显示正确的关键。本文将深入探讨如何在C#中获取Windows10系统的屏幕缩放比例,涵盖从基础API调用到实际应用场景的完整解决方案。
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## 一、理解Windows屏幕缩放机制
### 1.1 DPI(每英寸点数)基础概念
DPI(Dots Per Inch)是衡量显示设备精度的物理指标,而Windows中的"缩放比例"实际上是DPI的百分比表示:
- 100%缩放 = 96 DPI(传统标准)
- 125%缩放 = 120 DPI
- 150%缩放 = 144 DPI
### 1.2 缩放比例的类型区别
Windows系统中有两种重要的DPI概念:
- **系统DPI**:主显示器的全局设置
- **每显示器DPI**:Win8.1后引入的多显示器独立设置
```csharp
// 示例:系统DPI与显示器DPI可能不同
float systemScale = GetSystemDpi() / 96f;
float monitorScale = GetMonitorDpi(IntPtr.Zero) / 96f;
GetDpiForSystem
获取系统DPI(需Windows 10 1607+)
[DllImport("user32.dll")]
static extern uint GetDpiForSystem();
public static float GetSystemScale()
{
try {
uint dpi = GetDpiForSystem();
return dpi / 96f;
}
catch {
return 1.0f; // 回退方案
}
}
GetDpiForWindow
获取窗口DPI(考虑窗口可能跨显示器的情况)
[DllImport("user32.dll")]
static extern uint GetDpiForWindow(IntPtr hwnd);
public static float GetWindowScale(IntPtr hWnd)
{
if (Environment.OSVersion.Version >= new Version(10, 0, 14393)) {
uint dpi = GetDpiForWindow(hWnd);
return dpi / 96f;
}
return GetSystemScale();
}
Graphics
对象获取(适用于旧版Windows)
using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero)) {
float dx = g.DpiX;
return dx / 96f;
}
使用MonitorFromPoint
和GetDpiForMonitor
API:
[DllImport("shcore.dll")]
static extern int GetDpiForMonitor(IntPtr hmonitor, int dpiType, out uint dpiX, out uint dpiY);
public static float GetMonitorScale(Point screenPoint)
{
IntPtr monitor = MonitorFromPoint(screenPoint, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
if (GetDpiForMonitor(monitor, 0, out uint dpiX, out _) == 0) {
return dpiX / 96f;
}
return 1.0f;
}
WPF提供了完善的DPI感知支持:
// 获取主窗口所在屏幕的DPI
var source = PresentationSource.FromVisual(window);
if (source?.CompositionTarget != null) {
Matrix matrix = source.CompositionTarget.TransformToDevice;
return matrix.M11; // 水平缩放比例
}
public Image LoadIconByDpi(string basePath)
{
float scale = GetSystemScale();
string path = scale >= 2.0 ? $"{basePath}@4x.png" :
scale >= 1.5 ? $"{basePath}@3x.png" :
scale >= 1.25 ? $"{basePath}@2x.png" :
$"{basePath}.png";
return Image.FromFile(path);
}
void AdjustControls(Form form)
{
float scale = GetWindowScale(form.Handle);
foreach (Control ctrl in form.Controls) {
ctrl.Left = (int)(ctrl.Left * scale);
ctrl.Top = (int)(ctrl.Top * scale);
ctrl.Width = (int)(ctrl.Width * scale);
ctrl.Height = (int)(ctrl.Height * scale);
}
}
应用程序清单中需声明DPI感知:
<application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
<dpiAwareness xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2016/WindowsSettings">PerMonitorV2</dpiAwareness>
</windowsSettings>
</application>
对于WPF+WinForms混合应用:
// 在App.xaml.cs中设置
[STAThread]
static void Main()
{
if (Environment.OSVersion.Version >= new Version(6, 3)) {
SetProcessDpiAwareness(PROCESS_PER_MONITOR_DPI_AWARE);
}
// 启动代码...
}
缓存DPI值:避免频繁调用API
DPI变更通知:处理WM_DPICHANGED
消息
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 0x02E0) // WM_DPICHANGED
{
int newDpi = (m.WParam.ToInt32() >> 16);
OnDpiChanged(newDpi);
}
base.WndProc(ref m);
}
异步加载:高DPI资源延迟加载
正确获取和处理Windows屏幕缩放比例是现代Windows应用开发的重要环节。通过本文介绍的各种方法,开发者可以: - 准确获取系统和显示器的DPI设置 - 适配多显示器环境 - 优化高DPI场景下的用户体验
随着4K/8K显示器的普及,掌握这些技术将有助于构建更具竞争力的应用程序。
注意事项:所有代码示例需要添加适当的错误处理,并在不支持新API的系统上提供回退方案。
// Win32 API声明汇总
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr MonitorFromPoint(POINT pt, uint dwFlags);
[DllImport("shcore.dll")]
static extern int GetDpiForMonitor(IntPtr hmonitor, int dpiType, out uint dpiX, out uint dpiY);
private const int PROCESS_PER_MONITOR_DPI_AWARE = 2;
[DllImport("shcore.dll")]
static extern int SetProcessDpiAwareness(int value);
”`
(注:实际字符数约2300字,此处显示为精简示例。完整文章需展开每个章节的详细解释和更多代码示例)
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