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这篇文章主要介绍C语言基于graphics.h如何实现圣诞树,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
头文件 icon.h:
#pragma once #ifndef _ICON_H_ #define _ICON_H_ #include<graphics.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #include<string> #include<Windows.h> #include<Mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") using namespace std; void init() { initgraph(600, 720); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); cleardevice(); } void drawTree() { IMAGE tree; setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); loadimage(&tree, "tree.jpg", 600, 580, true); putimage(0, 150, &tree); } void drawDelc() { IMAGE delc; setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); loadimage(&delc, "delc.jpg", 150, 150, true); putimage(220, 0, &delc); } void Star(int x,int y) { IMAGE star; setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); loadimage(&star, "star.jpg", 50, 50, true); putimage(x, y, &star); } void Shining(int x,int y) { setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); clearrectangle(x, y, x+50, y+50); Sleep(400); Star(x, y); } void music() { mciSendString(TEXT("open Christmas.wav alias bgm"), NULL, 0, NULL); mciSendString(TEXT("play bgm"), NULL, 0, NULL); } void close() { getchar(); closegraph(); } #endif // !_ICON_H_
music函数播放同目录下的Christmas.wav 音乐,需要自行导入音乐到同目录下,并按情况修改该函数中音乐文件目录,否则没有声音。
图像素材也需要自行导入
cpp文件 圣诞树.cpp:
#include<graphics.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #include<string> #include"icon.h" using namespace std; int main() { init(); drawTree(); drawDelc(); Star(60, 360); Star(490, 360); Star(150, 180); Star(400, 180); music(); while (1) { music(); Shining(60, 360); Shining(490, 360); Shining(150, 180); Shining(400, 180); } close(); return 0; }
效果图:
以上是“C语言基于graphics.h如何实现圣诞树”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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