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# JavaScript中的原型和原型链怎么理解
## 引言
JavaScript作为一门基于原型的语言,原型(Prototype)和原型链(Prototype Chain)是其核心概念之一。理解原型和原型链对于掌握JavaScript的面向对象编程、继承机制以及代码设计模式至关重要。本文将深入探讨原型和原型链的概念、工作原理以及实际应用。
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## 1. 什么是原型?
### 1.1 原型的定义
在JavaScript中,每个对象(除了`null`)都有一个与之关联的原型对象(Prototype Object)。原型对象可以看作是对象的“模板”,它定义了对象的共享属性和方法。
### 1.2 如何访问原型?
- **`__proto__`属性**(非标准,但被广泛支持):
通过对象的`__proto__`属性可以直接访问其原型对象。
例如:
```javascript
const obj = {};
console.log(obj.__proto__); // 输出: Object.prototype
Object.getPrototypeOf()
方法(推荐):
const obj = {};
console.log(Object.getPrototypeOf(obj)); // 输出: Object.prototype
每个构造函数(如Object
、Array
、Function
等)都有一个prototype
属性,指向其原型对象。
例如:
function Person(name) {
this.name = name;
}
console.log(Person.prototype); // 输出: Person的原型对象
当通过构造函数创建实例时,实例的__proto__
会指向构造函数的prototype
对象:
const person1 = new Person("Alice");
console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // true
原型链是由对象的原型对象通过__proto__
链接起来的一条链式结构。当访问一个对象的属性或方法时,JavaScript引擎会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或到达原型链的顶端(Object.prototype
的__proto__
为null
)。
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.eat = function() {
console.log(`${this.name} is eating.`);
};
function Dog(name, breed) {
Animal.call(this, name);
this.breed = breed;
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.bark = function() {
console.log("Woof!");
};
const dog1 = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
dog1.eat(); // 输出: Buddy is eating.
dog1.bark(); // 输出: Woof!
上述代码的原型链关系如下:
1. dog1.__proto__
指向Dog.prototype
。
2. Dog.prototype.__proto__
指向Animal.prototype
。
3. Animal.prototype.__proto__
指向Object.prototype
。
4. Object.prototype.__proto__
为null
。
当调用dog1.eat()
时:
1. 首先检查dog1
自身是否有eat
方法(没有)。
2. 沿着原型链查找Dog.prototype
(没有)。
3. 继续查找Animal.prototype
,找到eat
方法并调用。
JavaScript通过原型链实现继承。子类的原型对象指向父类的实例,从而继承父类的属性和方法。
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayHello = function() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
};
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name); // 继承属性
this.age = age;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); // 继承方法
Child.prototype.constructor = Child; // 修复构造函数指向
const child1 = new Child("Tom", 10);
child1.sayHello(); // 输出: Hello, Tom!
class
语法糖ES6引入了class
关键字,但其底层仍然是基于原型的继承。
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name);
this.age = age;
}
}
const child1 = new Child("Tom", 10);
child1.sayHello(); // 输出: Hello, Tom!
修改构造函数的原型会影响所有实例:
function Person() {}
const person1 = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
console.log("Hi!");
};
person1.sayHi(); // 输出: Hi!
如果实例和原型链上有同名属性,实例属性会遮蔽原型属性:
function Person() {}
Person.prototype.name = "Unknown";
const person1 = new Person();
person1.name = "Alice";
console.log(person1.name); // 输出: Alice(遮蔽了原型属性)
所有原型链的终点是Object.prototype
,其__proto__
为null
:
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
通过原型共享方法,节省内存:
function Car(model) {
this.model = model;
}
Car.prototype.drive = function() {
console.log(`${this.model} is driving.`);
};
const car1 = new Car("Toyota");
const car2 = new Car("BMW");
car1.drive(); // Toyota is driving.
car2.drive(); // BMW is driving.
通过修改原型扩展内置对象的功能(需谨慎):
Array.prototype.last = function() {
return this[this.length - 1];
};
const arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.last()); // 3
通过原型链实现多态行为:
function Animal() {}
Animal.prototype.makeSound = function() {
console.log("Some sound");
};
function Dog() {}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.makeSound = function() {
console.log("Woof!");
};
const animal = new Animal();
const dog = new Dog();
animal.makeSound(); // Some sound
dog.makeSound(); // Woof!
__proto__
链接的链式结构,用于实现属性和方法的查找。class
是语法糖。Object.prototype
,其__proto__
为null
。理解原型和原型链是掌握JavaScript面向对象编程的关键,希望本文能帮助你深入理解这一核心概念! “`
这篇文章总计约3500字,涵盖了原型和原型链的核心概念、工作原理、实际应用以及常见问题。内容结构清晰,适合初学者和有一定基础的开发者阅读。
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