C++链表节点的添加和删除方法是什么

发布时间:2022-01-10 10:44:49 作者:iii
来源:亿速云 阅读:162

本篇内容介绍了“C++链表节点的添加和删除方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

前言

链表是一种动态的数据结构,因为在创建链表时,不需要知道链表的长度,只需要对指针进行操作。

1. 节点的创建

链表的节点包括两部分,分别是:数据域和(指向下一个节点的)指针域。

struct Node {
	int data;
	struct Node* next;
};

2. 链表的定义

struct Node* createList() {
	//创建一个指针来表示表头
	struct Node* headNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	headNode->next = NULL;
	return headNode;
}

3. 创建节点

struct Node* createNode(int data) {
	//创建一个新的指针节点
	struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
	//结构体变量初始化
	newNode->data = data;
	newNode->next = NULL;
	return newNode;
}

4. 节点的插入

节点的插入分为三种:头插法、尾插法、在链表中间插入节点。

 4.1 头插法

头插法,顾名思义就是在链表的第一个节点插入一个节点。

解决方法:让新插入的节点的next指针指向链表的头结点即可。

void insertNodeByHead(struct Node* headNode, int data) {
	struct Node* newNode = createNode(data);
	newNode->next = headNode->next;
	headNode->next = newNode;
}

 4.2 尾插法

尾插法,顾名思义就是在链表的末尾增加一个节点。

解决思路:首先找到链表的最后一个节点;然后让最后的节点的next指针指向要插入的这个节点,插入的节点的next指针指向NULL即可。

void insertNodeByTail(struct Node* headNode, int data) {
	struct Node* newNode = createNode(data);
	while (headNode->next != NULL)
	{
		headNode = headNode->next;//找到最后一个节点
	}
	headNode->next = newNode;
	newNode->next = NULL;
}

 4.3 插入中间节点

插入中间节点:即在数据为 i 的节点后面添加新的节点。

解决思路:首先判断数据为 i 的节点posNode是否在链表中存在;然后从第一个节点开始查找节点posNode。找到后就让插入的节点的next指针指向posNode的下一个节点,posNode的next指针指向新插入的节点即可。

void insertNodeByCenter(struct Node* headNode, int data, int i) {
	struct Node* posNode = headNode;
	/*struct Node* posNodeFront = headNode;*/
	struct Node* newNode = createNode(data);
	if (posNode == NULL) {
		printf("无法查找此数据,链表为空\n");
	}
	else {
		while (posNode->data != i) {
			posNode = posNode->next;//前面位置到达了后面节点的位置
			/*posNode = posNodeFront->next;*///后面位置变成了原来位置的下一个
			if (posNode == NULL) {
				printf("未找到此数据\n");
				break;
			}
		}
		newNode->next = posNode->next;
		posNode->next = newNode;
	}
}

“C++链表节点的添加和删除方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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