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这篇“微信小程序怎么解绑事件”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“微信小程序怎么解绑事件”文章吧。
事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。
在组件中绑定一个事件处理函数。
如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({
tapName: function(event) {console.log(event)
}
})可以看到log出来的信息大致如下
{"type": "tap","timeStamp":895,"target": { "id": "tapTest", "dataset": { "hi": "WeChat"
}
},"currentTarget": { "id": "tapTest", "dataset": {"hi": "WeChat"
}
},"detail": { "x":53, "y":14},"touches": [{ "identifier":0,
"pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14,
}],"changedTouches": [{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14,}],}事件分为冒泡事件和非冒泡事件
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表:
| 类型 | 触发条件 |
|---|---|
| touchstart | 手指触摸动作开始 |
| touchmove | 手指触摸后移动 |
| touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 |
| touchend | 手指触摸动作结束 |
| tap | 手指触摸后马上离开 |
| longtap | 手指触摸后,超过350ms再离开 |
注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/>的submit事件,<input/>的input事件,<scroll-view/>的scroll事件,(详见各个组件)
事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。
key以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart
value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap3和handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1。
<view id="outter" bindtap="handleTap1"> outer view <view id="middle" catchtap="handleTap2">middle view<view id="inner" bindtap="handleTap3"> inner view</view> </view></view>
如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
BaseEvent基础事件对象属性列表:
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| type | String | 事件类型 |
| timeStamp | Integer | 事件生成时的时间戳 |
| target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
| currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| detail | Object | 额外的信息 |
TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
| changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
特殊事件:<canvas/>中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。
该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。
触发事件的源组件。
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | String | 事件源组件的id |
| tagName | String | 当前组件的类型 |
| dataset | Object |
事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合 |
事件绑定的当前组件。
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | String | 当前组件的id |
| tagName | String | 当前组件的类型 |
| dataset | Object |
当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合 |
说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。
在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。书写方式:以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType。
示例:
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({ bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
}
})touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| identifier | Number | 触摸点的标识符 |
| pageX, pageY | Number | 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 |
| clientX, clientY | Number | 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴 |
| 属性 | 类型 | 说明 | 特殊说明 |
|---|---|---|---|
| identifier | Number | 触摸点的标识符 | |
| x, y | Number | 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 |
changedTouches 数据格式同 touches。表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。
自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。
点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。
以上就是关于“微信小程序怎么解绑事件”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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