微信小程序如何实现录音和播放录音的开发

发布时间:2022-03-15 11:51:18 作者:小新
来源:亿速云 阅读:323

这篇文章主要介绍了微信小程序如何实现录音和播放录音的开发,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

  关于微信小程序录音与播放录音的开发,小程序中提供了两种录音的API。

  旧版录音功能

  首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址

  启动录音:

  var that = this;

  wx.startRecord({

  success: function (res) {

  // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径

  var tempFilePath = res.tempFilePath

  that.setData({

  src: tempFilePath

  })

  },

  fail: function (res) {

  //录音失败的处理函数

  }

  })

  停止录音:

  wx.stopRecord()

  播放录音:

  wx.playVoice({

  filePath: src // src可以是录音文件临时路径

  })

  新版录音

  获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。

  获取全局唯一的录音管理器:

  var that = this;

  this.recorderManager = wx.getRecorderManager();

  this.recorderManager.onError(function(){

  // 录音失败的回调处理

  });

  this.recorderManager.onStop(function(res){

  // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath

  that.setData({

  src: res.tempFilePath

  })

  console.log(res.tempFilePath )

  });

  开始录音:

  this.recorderManager.start({

  format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac

  });

  结束录音:

  this.recorderManager.stop()

  播放音频:

  this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();

  this.innerAudioContext.onError((res) => {

  // 播放音频失败的回调

  })

  this.innerAudioContext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径

  this.innerAudioContext.play()

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“微信小程序如何实现录音和播放录音的开发”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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