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小游戏只有以下两个必要文件:
game.js 小游戏主程序入口
game.json 配置文件
运行环境
小游戏的运行环境跟小程序类似,运行在 JavaScriptCore 中,因此没有 DOM、BOM API。
与小程序一样,小游戏每次发布需要经过审核。我们在小程序和小游戏中都移除了动态执行代码的能力,包括以下调用方式:
eval 函数
setTimeout、 setInterval 函数第一个参数传入代码字符串执行
使用 Function 传入字符串构造函数
使用 GeneratorFunction 传入字符串构造生成器函数
HTML5 游戏适配指引
现有 HTML5 游戏希望移植到小游戏环境,主要需要针对小游戏做以下适配:
所有 DOM、BOM API 改成小游戏相应的 API 调用方式
避免在游戏中使用动态执行代码的能力
前期为了减少游戏移植成本,我们提供了一个 Adapter ,它基于小游戏环境模拟封装了一套 BOM、DOM API 暴露到全局
配置项
游戏小程序开发者通过在根目录编写一个 game.json 文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。
示例配置
{
"deviceOrientation": "portrait",
"networkTimeout": {
"request": 5000,
"connectSocket": 5000,
"uploadFile": 5000,
"downloadFile": 5000
}
}
到此,相信大家对“微信跳一跳小程序游戏如何开发”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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