这篇文章主要介绍了context对象的方法有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇context对象的方法有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
API 接口
方法 |
说明 |
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createCanvasContext |
创建 canvas 绘图上下文(指定 canvasId) |
createContext(不推荐使用) |
创建 canvas 绘图上下文 |
drawCanvas(不推荐使用) |
进行绘图 |
canvasToTempFilePath |
导出图片 |
context 对象的方法列表
颜色,样式,阴影
方法 |
说明 |
---|
setFillStyle |
设置填充样式 |
setStrokeStyle |
设置线条样式 |
setShadow |
设置阴影 |
渐变
方法 |
说明 |
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createLinearGradient |
创建一个线性渐变 |
createCircularGradient |
创建一个圆形渐变 |
addColorStop |
在渐变中的某一点添加一个颜色变化 |
线条样式
方法 |
说明 |
---|
setLineWidth |
设置线条宽度 |
setLineCap |
设置线条端点的样式 |
setLineJoin |
设置两线相交处的样式 |
setMiterLimit |
设置最大倾斜 |
矩形
方法 |
说明 |
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rect |
创建一个矩形 |
fillRect |
填充一个矩形 |
strokeRect |
画一个矩形(不填充) |
clearRect |
在给定的矩形区域内,清除画布上的像素 |
路径
方法 |
说明 |
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fill |
对当前路径进行填充 |
stroke |
对当前路径进行描边 |
beginPath |
开始一个路径 |
closePath |
关闭一个路径 |
moveTo |
把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条。 |
lineTo |
添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 |
arc |
添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制。 |
quadraticCurveTo |
创建二次方贝塞尔曲线 |
bezierCurveTo |
创建三次方贝塞尔曲线 |
变形
方法 |
说明 |
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scale |
对横纵坐标进行缩放 |
rotate |
对坐标轴进行顺时针旋转 |
translate |
对坐标原点进行缩放 |
文字
方法 |
说明 |
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fillText |
在画布上绘制被填充的文本 |
setFontSize |
设置字体大小 |
setTextBaseline |
设置字体基准线 |
setTextAlign |
设置字体对齐方式 |
图片
混合
方法 |
说明 |
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setGlobalAlpha |
设置全局画笔透明度 |
其他
方法 |
说明 |
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save |
保存当前绘图上下文 |
restore |
恢复之前保过的绘图上下文 |
draw |
进行绘图 |
getActions(不推荐使用) |
获取当前context 上存储的绘图动作 |
clearActions(不推荐使用) |
清空当前的存储绘图动作 |
关于“context对象的方法有哪些”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“context对象的方法有哪些”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。