您好,登录后才能下订单哦!
密码登录
登录注册
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》
这篇文章主要介绍“怎么用canvasContext.rotate修改坐标”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么用canvasContext.rotate修改坐标”文章能帮助大家解决问题。
以原点为中心,原点可以用 translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用rotate
,旋转的角度会叠加。
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
rotate | Number | 旋转角度,以弧度计(degrees * Math.PI/180;degrees范围为0~360) |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.rotate(20 * Math.PI / 180) ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.rotate(20 * Math.PI / 180) ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.draw()
关于“怎么用canvasContext.rotate修改坐标”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。