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这篇文章给大家分享的是有关如何使用HTML5 Canvas在网页上画一个点的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
var clock=document.getElementById("clock");
var ctx=clock.getContext("2d");
var width= ctx.canvas.width;
var height= ctx.canvas.height;
var r=width / 2;
var rem=width / 200;
function drawBackground(){
ctx.save();
//绘制一个圆
ctx.translate(r, r);
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, r-5, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.lineWidth =10 * rem;
ctx.stroke();
//绘制时钟
var hoursArr=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
ctx.font =18 * rem +'px Arial';
ctx.textAlign ='center';
ctx.textBaseline ='middle';
hoursArr.forEach(function(number,i){
var rad=2*Math.PI / 12 * i;
var x=Math.cos(rad) * (r-28 * rem);
var y=Math.sin(rad) * (r-28 * rem);
ctx.fillText(number,x,y);
});
//遍历60个点,绘制时刻点点
for(var i=0; i < 60;i++){
var rad=2*Math.PI / 60 * i;
var x=Math.cos(rad) * (r-16 * rem);
var y=Math.sin(rad) * (r-16 * rem);
ctx.beginPath();
if(i % 5==0){
ctx.fillStyle ='#000';
ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2*Math.PI,false);
}else{
ctx.fillStyle ='#ccc';
ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2*Math.PI,false);
}
ctx.fill();
}
}
//绘制时针线
function drawHour(hour,minute){
ctx.save();//保留
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI / 12 * hour;
var mrad=2*Math.PI / 12 / 60 * minute;
ctx.rotate(rad+mrad);//旋转
ctx.moveTo(0,10 * rem);//线条起始点
ctx.lineTo(0,-r / 2 - 20 * rem);//线条终点
ctx.lineWidth=5 * rem;//线条宽度
ctx.lineCap='round';//线条圆角
ctx.stroke();
ctx.restore();//还原
}
//绘制分针
function drawMinute(minute,second){
ctx.save();//保留
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI / 60 * (minute + second / 60);
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(0,10 * rem);//线条起始点
ctx.lineTo(0,-r / 2 - 30 * rem);//线条终点
ctx.lineWidth=3 * rem;//线条宽度
ctx.lineCap='round';//线条圆角
ctx.stroke();
ctx.restore();//还原
}
//绘制秒针
function drawSecond(second){
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle ='#c14543';
var rad=2*Math.PI / 60 * second;
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(-2 * rem,16 * rem);//线条起始点
ctx.lineTo(2 * rem,16 * rem);
ctx.lineTo(1,-r + 18 * rem);
ctx.lineTo(-1,-r + 18 * rem);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
//绘制中心原点
function drawDot(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle ='#fff';
ctx.arc(0,0,3 * rem,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
}
//动态的
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,width,height);
var now=new Date();
var hour= now.getHours();
var minute= now.getMinutes();
var second= now.getSeconds();
drawBackground();
drawHour(hour,minute);
drawMinute(minute,second);
drawSecond(second);
drawDot();
ctx.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000);
感谢各位的阅读!关于“如何使用HTML5 Canvas在网页上画一个点”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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