html5如何写动态图形设计

发布时间:2022-03-03 09:52:35 作者:小新
来源:亿速云 阅读:221

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  一、基本图形元素

  svg有一些预定义的形状元素:矩形,圆形,椭圆,直线,折线,多边形,路径和文本。

  Try SVG

  二、样式与效果

  svg元素的样式可以写成标签的属性,也可以写在style里面。下面是一些主要的样式属性:

  stroke: 笔触颜色

  stroke-width:笔触宽度

  stroke-opacity:笔触的透明度

  fill:填充色,即background

  fill-opacity:填充色的透明度

  transform:图形变换,类似css3 transform

  svg还支持很多滤镜效果,能做渐变、阴影、模糊、图像混合等等。不需要了解那么多,例如要画几个彩色圆圈,用circle 配合fill 即可。

  注意:transform 默认以svg左上角为基点,而不是圆心或其他中心。左上角是svg坐标系原点。了解transform和坐标系统,可以参考 这里。

  三、辅助元素

  svg有几个辅助元素:。它们不代表具体形状,而是帮助进行图形元素的分组管理、重复使用等。具体介绍可以参考 这里。

  元素通常用来对相关图形元素进行分组,以便统一操作,比如旋转,缩放或者添加相关样式等。

  实现SVG现有图形的重用,可以重用单个SVG图形元素,也可以重用定义的组元素。

  内部定义的元素不会直接显示,可以不用事先定义样式,而是在使用实例化的时候再定义。

  能够创建自己的视窗,兼具的分组功能和初始不可见的特性。

  对于上面提到的transform基点问题,可以通过嵌套标签并偏移的位置,进而重设基点。如下画出几个水平排列的圆圈,并设置不同的缩放尺寸

  四、动画的实现

  svg的动画效果是基于动画标签元素实现的:

  实现单属性的过渡效果;

  实现transform变换动画效果;

  实现路径动画效果。

  svg的写法很灵活,样式可以写成标签属性也可以写在style里面,动画标签可以通过xlink指定元素,也可以写在动画元素的内部。如下演示animateTransform的xlink写法:

  xlink:href="#animateObject"

  attributeName="transform"

  type="scale"

  begin="0s"

  dur="3s"

  from="1"

  to="2"

  repeatCount="indefinite"

  />

  上例的动画是A到B的过渡,要形成顺畅的循环,至少要定义三个关键点。animateTransform支持更多更灵活的属性设置:

  values:多个关键点的值,替代from和to,例如 values="0;1;0"

  keyTimes:跟values对应,各个点的时间点

  calcMode:动画快慢方式。discrete | linear | paced | spline

  keySplines:设置运动的贝塞尔控制点,calcMode为spline时有效

  五、代码实例

  circle画圆,fill着色,用g标签包裹并定位,transform设置初始形变,animateTransform设置动画。现在来看代码,相信不会再是一头雾水了:

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