HTML5中Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法有哪些

发布时间:2022-03-08 10:14:45 作者:小新
来源:亿速云 阅读:360

小编给大家分享一下HTML5中Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

指定颜色

黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。

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ctx.strokeStyle = color   

指定绘制线的颜色:

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ctx.fillStyle = color   

指定填充的颜色:

来看看实际的例子:

JavaScript

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onload = function() {   

  draw();   

};   

function draw() {   

  var canvas = document.getElementById('c1');   

  if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }   

  var ctx = canvas.getContext('2d');   

  ctx.beginPath();   

  ctx.fillStyle = 'rgb(192, 80, 77)'; // 红   

  ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   

  ctx.fill();   

  ctx.beginPath();   

  ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)'; // 绿   

  ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   

  ctx.fill();   

  ctx.beginPath();   

  ctx.fillStyle = 'rgb(128, 100, 162)'; // 紫   

  ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   

  ctx.fill();   

}  

效果如下图:

指定透明度

和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:

JavaScript

JavaScript Code复制内容到剪贴板

onload = function() {   

  draw();   

};   

function draw() {   

  var canvas = document.getElementById('c1');   

  if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }   

  var ctx = canvas.getContext('2d');   

  ctx.beginPath();   

  ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'; //   

  ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   

  ctx.fill();   

  ctx.beginPath();   

  ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'; //   

  ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   

  ctx.fill();   

  ctx.beginPath();   

  ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'; //   

  ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   

  ctx.fill();   

}   

结果就是下面这样:

和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。

全局透明globalAlpha

这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。

总结一下:基于状态的属性有哪些?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——strokeStyle

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——font

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY

我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~

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<!DOCTYPE html>   

<html lang="zh">   

<head>   

    <meta charset="UTF-8">   

    <title>全局透明</title>   

    <style>   

        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  

        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   

    </style>   

</head>   

<body>   

<div id="canvas-warp">   

    <canvas id="canvas">   

        你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   

    </canvas>   

</div>   

<script>   

    window.onload = function(){   

        var canvas = document.getElementById("canvas");   

        canvas.width = 800;   

        canvas.height = 600;   

        var context = canvas.getContext("2d");   

        context.fillStyle = "#FFF";   

        context.fillRect(0,0,800,600);   

        context.globalAlpha = 0.5;   

        for(var i=0; i<=50; i++){   

            var R = Math.floor(Math.random() * 255);   

            var G = Math.floor(Math.random() * 255);   

            var B = Math.floor(Math.random() * 255);   

            context.fillStyle = "rgb(" + R + "," + G + "," + B + ")";   

            context.beginPath();   

            context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);   

            context.fill();   

        }   

    };   

</script>   

</body>   

</html>  

以上是“HTML5中Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法有哪些”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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