html中<basic-shape>是什么

发布时间:2022-03-23 13:43:02 作者:小新
来源:亿速云 阅读:135

这篇文章主要介绍html中<basic-shape>是什么,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

  一、<basic-shape>的基本介绍

  1、<basic-shape>是什么?

  <basic-shape>是一种表现基础图形的CSS数据类型,作用于clip-path与shape-outside属性中。【相关视频教程推荐:css3教程】

  <basic-shape>数据类型可以由基本形状函数指定,即可以使用基本形状函数来定义基本形状,请参阅下面的“基本形状函数”部分,列出可能的形状函数值及其简单描述。

  然后将基本形状作为值传递给属性(如shape-outside属性或clip-path属性),这些属性用于将形状应用于元素以更改其周围的内容流,或将元素剪切到分别定义形状。

  2、形状的参考框

  除了元素的高度和宽度之外,元素的框模型框:边距框(margin-box),内容框(content-box),填充框(padding-box)和边框(border-box),也可用作参考来指定元素上的形状范围。参考框可以是四个框中的任何一个。

  当把<basic-shape>用于定义形状时,引用框由使用<basic-shape>值(基本形状函数)的每个属性定义(请参阅下面的示例部分)。基本形状的坐标系的原点位于参考框的左上角,x轴向右移动,y轴向下延伸。以百分比表示的所有长度均从参考盒的使用尺寸中解析出来(百分比定义的长度将通过相关盒模型与使用的维度重定义)。如果未指定引用框,则边框将用作clip-path属性的引用框,并且边框用于属性中使用的形状shape-outside。

  二、基本形状函数

  以下为当前<basic-shape>所支持的图形。所有<basic-shape>值都由函数表达式定义,并且遵循属性值定义语法(valuedefinitionsyntax)。

  1、inset()

  语法:

  inset(<shape-arg>{1,4}[round<border-radius>])

  说明:

  inset()函数定义了一个插入矩形。

  它需要1~4个偏移值,它们指向内部参考框边缘(上,右,下与左边界和顶点)的偏移量。这些指定了插入矩形在元素内的位置。

  可选参数<border-radius>用于定义插进长方形顶点的圆弧角度。

  2、circle()

  circle([<shape-radius>]?[at<position>]?)

  circle()函数定义了一个插入圆

  <shape-radius>参数代表了r,即圆形的半径,不接受负数作为该参数的值。

  <position>参数定义了圆心的位置。省缺值为盒模型的中心。

  3、ellipse()

  ellipse([<shape-radius>{2}]?[at<position>]?)

  ellipse()函数定义了一个椭圆;

  <shape-radius>参数可以有两个值,分别为了rx与ry,其中rx代表了x轴方向的半径,ry代表了y轴方向的半径;该参数不接受负数值。

  <position>参数定义了椭圆形圆心的位子。其省缺值为盒模型的中心。

  4、polygon()

  polygon([<fill-rule>,]?[<shape-arg><shape-arg>]#)

  <shape-arg>=<length>|<percentage>

  polygon()函数定义了一个多边形

  <fill-rule>代表了填充规则(fillingrule),即,如何填充该多边形。可选值为nonzero和evenodd。该参数的省缺值为nonzero。

  三、基本形状说明

  基本形状的计算值

  基本形状函数中的值按指定计算,但有例外,如:

  1、包含省略的值并计算其默认值。

  2、一个<position>值circle()或ellipse()计算为左上角原点的一对偏移(水平然后垂直),每个偏移作为绝对长度和百分比的组合给出。

  3、一<border-radius>中值inset()计算为所有八个的扩展列表<length>或百分比值。

  形状的引用框被定义为将这些形状作为值的属性的一部分。

  基本形状的插值(形状之间的动画)

  对于在一个基本形状和第二个基本形状之间进行插值,将应用以下规则。shape函数中的值作为简单列表插入。列表值在可能的情况下插入为长度,百分比或计算。如果列表值不是这些类型之一但是相同(例如nonzero在两个列表中找到相同的列表位置),那么这些值会进行插值。

  1、两种形状必须使用相同的参考框。

  2、如果两个形状都是相同的类型,那个类型是ellipse()或者circle(),并且没有一个半径使用closest-side或farthest-side关键字,则在形状函数中的每个值之间进行插值。

  3、如果两个形状都是类型inset(),则在形状函数中的每个值之间进行插值。

  4、如果两个形状都是类型polygon(),则两个多边形具有相同数量的顶点,并且使用相同<fill-rule>的形状函数中的每个值之间进行插值。

  5、在所有其他情况下,未指定插值。


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