JavaScript如何执行普通的算数任务

发布时间:2022-02-22 10:52:47 作者:小新
来源:亿速云 阅读:185

这篇文章主要为大家展示了“JavaScript如何执行普通的算数任务”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“JavaScript如何执行普通的算数任务”这篇文章吧。

JavaScript Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
    常数
    圆周率
    2 的平方根
    1/2 的平方根
    2 的自然对数
    10 的自然对数
    以 2 为底的 e 的对数
    以 10 为底的 e 的对数
这是在 Javascript 中使用这些值的方法(与上面的算数值一一对应):
    Math.E
    Math.PI
    Math.SQRT2
    Math.SQRT1_2
    Math.LN2
    Math.LN10
    Math.LOG2E
    Math.LOG10E

算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

document.write(Math.round(4.7)) // 代码输出为:5

下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

document.write(Math.random()) // 代码输出为:0.9370844220218102

下面使用 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数:

document.write(Math.floor(Math.random()*11)) // 代码输出为:3


round() 把数四舍五入为最接近的整数:

<html>
<body>
<script type="text/javascript">
    document.write(Math.round(0.60) + "<br />")
    document.write(Math.round(0.50) + "<br />")
    document.write(Math.round(0.49) + "<br />")
    document.write(Math.round(-4.40) + "<br />")
    document.write(Math.round(-4.60))
</script>
</body>
</html>


random() 返回 0 到 1 之间的随机数:

document.write(Math.random()) // 如,返回 0.2788411558140069


max() 返回两个给定的数中的较大的数:

<html>
<body>
<script type="text/javascript">
    document.write(Math.max(5,7) + "<br />")
    document.write(Math.max(-3,5) + "<br />")
    document.write(Math.max(-3,-5) + "<br />")
    document.write(Math.max(7.25,7.30))
</script>
</body>
</html>


min() 返回两个给定的数中的较小的数:

document.write(Math.min(5,7) + "<br />")
document.write(Math.min(-3,5) + "<br />")
document.write(Math.min(-3,-5) + "<br />")
document.write(Math.min(7.25,7.30))


Math 对象 属性及描述

E // 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 // 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 // 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E // 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E // 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI // 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 // 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 // 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。


Math 对象 方法及描述

abs(x) // 返回数的绝对值。
acos(x) // 返回数的反余弦值。
asin(x) // 返回数的反正弦值。
atan(x) // 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) // 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) // 对数进行上舍入。
cos(x) // 返回数的余弦。
exp(x) // 返回 e 的指数。
floor(x) // 对数进行下舍入。
log(x) // 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) // 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) // 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) // 返回 x 的 y 次幂。
random() // 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) // 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) // 返回数的正弦。
sqrt(x) // 返回数的平方根。
tan(x) // 返回角的正切。
toSource() // 返回该对象的源代码。
valueOf() // 返回 Math 对象的原始值。

以上是“JavaScript如何执行普通的算数任务”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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