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这篇文章给大家分享的是有关C语言游戏模块化的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
函数外全局变量定义
数据初始化
游戏循环化
显示画面
与用户无关的更新
与用户输入有关的更新
void startup()// 数据初始化 { } void show() //显示画面 { } void updateWithoutInput() //与用户无关的更新 { } void updateWithInput() //与用户输入有关的更新 { } int main() { startup();// 数据初始化 while(1) //游戏循环化 { show();//显示画面 updateWithoutInput();//与用户无关的更新 updateWithInput(); //与用户输入有关的更新 } return 0; }
感谢各位的阅读!关于“C语言游戏模块化的示例分析”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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