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# Java多线程中如何创建线程
## 引言
在当今高并发的软件开发环境中,多线程编程已成为提升程序性能的核心技术之一。Java作为一门成熟的面向对象编程语言,自诞生起就内置了对多线程的支持。本文将全面剖析Java中创建线程的四种主要方式,深入探讨每种方法的实现原理、适用场景及最佳实践,帮助开发者掌握多线程编程的核心技术。
## 一、继承Thread类
### 1.1 基本实现方式
继承`java.lang.Thread`类是最传统的线程创建方式,通过重写`run()`方法定义线程执行逻辑:
```java
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的任务代码
        System.out.println("线程运行中: " + Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start(); // 启动线程
    }
}
start()后线程进入就绪状态,由JVM线程调度器分配CPU时间片后执行start()会触发native方法调用创建系统级线程,而直接调用run()仅是普通方法调用优势: - 实现简单直观 - 可直接使用Thread类方法(如setPriority())
局限性: - Java单继承限制导致扩展性差 - 任务与线程绑定,不符合单一职责原则
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Runnable线程: " + Thread.currentThread().getId());
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();
    }
}
Lambda表达式简化(Java8+):
new Thread(() -> {
    System.out.println("Lambda线程");
}).start();
| 特性 | Runnable接口 | Thread类 | 
|---|---|---|
| 继承限制 | 可继承其他类 | 不可继承其他类 | 
| 资源共享 | 多个线程可共享实例 | 每个线程独立实例 | 
| 扩展性 | 更灵活 | 受限 | 
import java.util.concurrent.*;
class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        Thread.sleep(1000);
        return "Callable执行完成";
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Future<String> future = executor.submit(new MyCallable());
        
        System.out.println("获取结果: " + future.get());
        executor.shutdown();
    }
}
get():阻塞获取结果(可设置超时)isDone():判断任务是否完成cancel():尝试取消任务执行Callable允许通过Future.get()抛出执行过程中的异常,相比Runnable的异常处理更加规范。
Java通过java.util.concurrent包提供完整的线程池解决方案:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
pool.execute(() -> {
    System.out.println("线程池任务");
});
pool.shutdown();
ThreadPoolExecutor customPool = new ThreadPoolExecutor(
    4, // 核心线程数
    8, // 最大线程数
    60, // 空闲线程存活时间
    TimeUnit.SECONDS,
    new ArrayBlockingQueue<>(100) // 任务队列
);
| 创建方式 | 返回值 | 异常处理 | 资源消耗 | 适用场景 | 
|---|---|---|---|---|
| Thread | 不支持 | 受限 | 高 | 简单测试场景 | 
| Runnable | 不支持 | 受限 | 中 | 大多数常规任务 | 
| Callable | 支持 | 完善 | 中 | 需要返回结果的异步任务 | 
| 线程池 | 可选 | 完善 | 低 | 高并发生产环境 | 
// 使用AtomicInteger解决原子性问题
private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
void safeIncrement() {
    counter.incrementAndGet();
}
wait/notify机制示例:
synchronized(lockObj) {
    while(!condition) {
        lockObj.wait();
    }
    // 执行操作
    lockObj.notifyAll();
}
理解happens-before原则: - 程序顺序规则 - 锁规则 - volatile变量规则 - 线程启动规则
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "异步结果")
    .thenApplyAsync(s -> s + "处理")
    .thenAccept(System.out::println);
Thread.startVirtualThread(() -> {
    System.out.println("轻量级虚拟线程");
});
掌握Java线程创建技术是多线程编程的基础。随着Java版本的演进,从传统的Thread/Runnable到现代的CompletableFuture和虚拟线程,开发者拥有了更强大的工具来处理并发问题。建议根据实际需求选择合适的技术方案,并始终关注线程安全和系统性能。
本文共计约3950字,详细覆盖了Java线程创建的核心知识点,可作为开发者的技术参考手册。 “`
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