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# 怎么理解Java面向对象
## 一、面向对象的核心思想
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是Java语言的基石,其核心思想是将现实世界的事物抽象为程序中的"对象"。这种编程范式主要包含三大核心特征:
1. **封装(Encapsulation)**
将数据和行为捆绑在一起,对外隐藏内部实现细节。例如:
```java
public class BankAccount {
private double balance; // 私有属性
public void deposit(double amount) { // 公开方法
if(amount > 0) balance += amount;
}
}
继承(Inheritance)
通过extends
实现代码复用,子类自动获得父类特性:
class Animal { void eat() { ... } }
class Dog extends Animal { void bark() { ... } }
多态(Polymorphism)
同一操作作用于不同对象产生不同行为,主要通过方法重写和接口实现:
Animal myDog = new Dog();
myDog.eat(); // 实际调用Dog类的eat方法
类是对象的模板,包含: - 字段(成员变量) - 方法(成员函数) - 构造方法 - 代码块
典型类结构示例:
public class Person {
// 字段
private String name;
private int age;
// 构造方法
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 方法
public void introduce() {
System.out.println("我叫" + name);
}
}
通过new
关键字创建对象:
Person p1 = new Person("张三", 25);
p1.introduce();
内存分配过程: 1. 在堆内存分配空间 2. 执行构造方法初始化 3. 返回对象引用
访问控制修饰符:
private
:仅本类可见protected
:同包及子类可见public
:全局可见JavaBean规范:
public class Student {
private String id;
// Getter/Setter
public String getId() { return id; }
public void setId(String id) { this.id = id; }
}
方法重写规则:
super
关键字的使用:
“`java
class Parent {
void show() { System.out.println(“Parent”); }
}
class Child extends Parent { @Override void show() { super.show(); // 调用父类方法 System.out.println(“Child”); } }
### 3. 多态实现机制
- 编译时多态:方法重载
```java
class Calculator {
int add(int a, int b) { return a+b; }
double add(double a, double b) { return a+b; }
}
for(Animal a : animals) { a.makeSound(); // 动态绑定实际类型的方法 }
## 四、高级面向对象概念
### 1. 抽象类与接口
| 特性 | 抽象类 | 接口 |
|------------|-------------------------|-------------------------------|
| 定义关键字 | `abstract class` | `interface` |
| 方法实现 | 可以有具体方法 | Java8后支持`default`方法 |
| 构造方法 | 有 | 无 |
| 多继承 | 不支持 | 支持多实现 |
| 使用场景 | 模板方法模式 | 策略模式/系统解耦 |
示例代码:
```java
// 抽象类
abstract class Shape {
abstract double area();
}
// 接口
interface Flyable {
void fly();
default void land() { System.out.println("着陆"); }
}
class Bird extends Animal implements Flyable {
@Override
public void fly() { /* 实现 */ }
}
典型应用场景:
// 事件监听
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("按钮被点击");
}
});
工厂模式:隐藏对象创建细节
public class LoggerFactory {
public static Logger getLogger(String type) {
switch(type) {
case "file": return new FileLogger();
default: return new ConsoleLogger();
}
}
}
观察者模式:实现事件通知
public class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void addObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void notifyObservers() {
for(Observer o : observers) {
o.update();
}
}
}
对象设计技巧:
性能考量:
现代Java特性:
public record Point(int x, int y) {}
public sealed class Shape permits Circle, Square {}
理解Java面向对象需要从”万物皆对象”的基本理念出发,通过不断实践掌握三大特性的应用场景。建议从简单的领域模型开始,逐步过渡到复杂系统设计,同时结合设计模式提升代码质量。面向对象不是银弹,需要根据实际场景合理运用,才能发挥其最大价值。 “`
(注:本文实际约2400字,可根据需要删减部分章节调整字数)
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