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        # JavaScript中ArrayBuffer怎么用
## 1. 什么是ArrayBuffer
### 1.1 ArrayBuffer的基本概念
ArrayBuffer是JavaScript中用于表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区的对象。它不能直接操作,需要通过类型化数组(TypedArray)或DataView对象来操作其内容。
```javascript
// 创建一个8字节的ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(8);
console.log(buffer.byteLength); // 8
传统JavaScript处理二进制数据的能力有限,ArrayBuffer提供了: - 处理原始二进制数据的能力 - 与Web API(如File API、WebSocket、Canvas等)交互 - 高性能的数值计算 - WebAssembly的基础支持
// 创建16字节的缓冲区
const buffer1 = new ArrayBuffer(16);
// 从现有数据创建(实际开发中不常见)
const buffer2 = new ArrayBuffer(new Uint8Array([1,2,3]).buffer);
// 方法1:使用TypedArray
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const uint8View = new Uint8Array(buffer);
uint8View.set([1,2,3,4,5,6,7,8]);
// 方法2:使用DataView
const view = new DataView(buffer);
view.setInt32(0, 123456); // 在偏移0处设置32位整数
JavaScript提供了多种类型化数组视图:
| 类型 | 字节长度 | 描述 | 
|---|---|---|
| Int8Array | 1 | 8位有符号整数 | 
| Uint8Array | 1 | 8位无符号整数 | 
| Uint8ClampedArray | 1 | 8位无符号整数(0-255) | 
| Int16Array | 2 | 16位有符号整数 | 
| Uint16Array | 2 | 16位无符号整数 | 
| Int32Array | 4 | 32位有符号整数 | 
| Uint32Array | 4 | 32位无符号整数 | 
| Float32Array | 4 | 32位IEEE浮点数 | 
| Float64Array | 8 | 64位IEEE浮点数 | 
使用示例:
const buffer = new ArrayBuffer(16);
// 创建不同的视图
const int32View = new Int32Array(buffer);
const float64View = new Float64Array(buffer);
// 操作数据
int32View[0] = 42;
console.log(float64View[0]); // 根据字节序显示不同结果
DataView提供了更灵活的数据访问方式:
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const view = new DataView(buffer);
// 设置不同位置的不同类型数据
view.setInt8(0, 127);       // 第0字节
view.setUint16(1, 65535);   // 第1-2字节
view.setFloat32(3, 3.14159);// 第3-6字节
// 读取数据
console.log(view.getInt8(0));    // 127
console.log(view.getUint16(1));  // 65535
console.log(view.getFloat32(3)); // 3.14159
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const uint8 = new Uint8Array(buffer);
uint8.set([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16]);
// 方法1:slice方法
const slice1 = buffer.slice(4, 8);
// 方法2:手动复制
const slice2 = new ArrayBuffer(4);
new Uint8Array(slice2).set(new Uint8Array(buffer, 4, 4));
function concatBuffers(buffers) {
  let totalLength = buffers.reduce((acc, buf) => acc + buf.byteLength, 0);
  let result = new ArrayBuffer(totalLength);
  let uint8 = new Uint8Array(result);
  let offset = 0;
  
  buffers.forEach(buffer => {
    uint8.set(new Uint8Array(buffer), offset);
    offset += buffer.byteLength;
  });
  
  return result;
}
const buffer1 = new ArrayBuffer(4);
const buffer2 = new ArrayBuffer(6);
const combined = concatBuffers([buffer1, buffer2]);
const buffer = new ArrayBuffer(8);
// 检测是否是ArrayBuffer
console.log(buffer instanceof ArrayBuffer); // true
console.log(ArrayBuffer.isView(buffer));    // false
console.log(ArrayBuffer.isView(new Uint8Array(buffer))); // true
// 读取文件为ArrayBuffer
fileInput.addEventListener('change', (e) => {
  const file = e.target.files[0];
  const reader = new FileReader();
  
  reader.onload = (event) => {
    const arrayBuffer = event.target.result;
    processFileData(arrayBuffer);
  };
  
  reader.readAsArrayBuffer(file);
});
function processFileData(buffer) {
  // 解析文件内容
  const view = new DataView(buffer);
  // ...处理逻辑
}
const socket = new WebSocket('ws://example.com');
socket.binaryType = 'arraybuffer';
socket.onmessage = (event) => {
  if (event.data instanceof ArrayBuffer) {
    const buffer = event.data;
    const view = new DataView(buffer);
    // 处理二进制数据
  }
};
// 发送二进制数据
const sendBuffer = new ArrayBuffer(8);
const sendView = new Int16Array(sendBuffer);
sendView[0] = 1234;
sendView[1] = 5678;
socket.send(sendBuffer);
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 获取像素数据的ArrayBuffer视图
const uint8ClampedArray = imageData.data;
const buffer = uint8ClampedArray.buffer;
// 修改像素数据
const view = new Uint32Array(buffer);
for (let i = 0; i < view.length; i++) {
  // 处理每个像素的ARGB值
  view[i] = (view[i] & 0xff00ff00) | ((view[i] & 0x00ff0000) >> 16) | ((view[i] & 0x000000ff) << 16);
}
// 写回Canvas
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
// 创建大型ArrayBuffer要谨慎
const hugeBuffer = new ArrayBuffer(1024 * 1024 * 500); // 500MB
// 不再使用时设置为null帮助GC回收
hugeBuffer = null;
const buffer = new ArrayBuffer(4);
const view = new DataView(buffer);
// 设置值时可以指定字节序
view.setInt32(0, 0x12345678, true); // 小端序
view.setInt32(0, 0x12345678, false); // 大端序
// 检测系统字节序
const isLittleEndian = (() => {
  const buffer = new ArrayBuffer(2);
  new DataView(buffer).setInt16(0, 1, true);
  return new Int16Array(buffer)[0] === 1;
})();
// 从不受信任源加载ArrayBuffer时要验证
function safeProcessBuffer(buffer) {
  if (!(buffer instanceof ArrayBuffer)) {
    throw new Error('Invalid buffer type');
  }
  
  // 限制最大大小
  if (buffer.byteLength > 1024 * 1024) {
    throw new Error('Buffer too large');
  }
  
  // 实际处理
}
// 主线程
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024);
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage({
  buffer: sharedBuffer
}, [sharedBuffer]);
// worker.js
self.onmessage = (e) => {
  const sharedBuffer = e.data.buffer;
  const view = new Int32Array(sharedBuffer);
  
  // 使用Atomics进行线程安全操作
  Atomics.add(view, 0, 1);
};
// 编译WASM模块
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('module.wasm'))
  .then(obj => {
    const wasmMemory = obj.instance.exports.memory;
    const wasmBuffer = new Uint8Array(wasmMemory.buffer);
    
    // 与WASM共享内存
    wasmBuffer.set([1,2,3,4], 0);
    
    // 调用WASM函数处理数据
    obj.instance.exports.processData();
  });
// 定义协议结构
const PROTOCOL = {
  HEADER_SIZE: 8,
  VERSION_OFFSET: 0,
  TYPE_OFFSET: 1,
  LENGTH_OFFSET: 2,
  DATA_OFFSET: 8
};
function encodePacket(type, data) {
  const buffer = new ArrayBuffer(PROTOCOL.HEADER_SIZE + data.byteLength);
  const view = new DataView(buffer);
  
  // 写入头部
  view.setUint8(PROTOCOL.VERSION_OFFSET, 1);
  view.setUint8(PROTOCOL.TYPE_OFFSET, type);
  view.setUint16(PROTOCOL.LENGTH_OFFSET, data.byteLength);
  
  // 写入数据
  new Uint8Array(buffer, PROTOCOL.DATA_OFFSET).set(new Uint8Array(data));
  
  return buffer;
}
function decodePacket(buffer) {
  const view = new DataView(buffer);
  
  return {
    version: view.getUint8(PROTOCOL.VERSION_OFFSET),
    type: view.getUint8(PROTOCOL.TYPE_OFFSET),
    length: view.getUint16(PROTOCOL.LENGTH_OFFSET),
    data: new Uint8Array(buffer, PROTOCOL.DATA_OFFSET, view.getUint16(PROTOCOL.LENGTH_OFFSET))
  };
}
function arrayBufferToString(buffer) {
  return new TextDecoder().decode(buffer);
}
function stringToArrayBuffer(str) {
  return new TextEncoder().encode(str).buffer;
}
大多数现代浏览器都支持ArrayBuffer,但在旧版IE中需要polyfill或替代方案。
ArrayBuffer是JavaScript处理二进制数据的核心机制,通过结合TypedArray和DataView,开发者可以高效地操作原始二进制数据。掌握ArrayBuffer对于文件处理、网络通信、图像处理等场景至关重要。随着WebAssembly等技术的发展,ArrayBuffer的重要性还将进一步提升。
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