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本文小编为大家详细介绍“C++常量与指针怎么用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C++常量与指针怎么用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
和指针联用有佷微妙的地方,之前一直佷晕,现在来继续研究下。诸如以下:
int const; const int; const int* p; int const* p; int* const p; const int* const p;
const 是一种处理符号常量的方法,以 const 声明的变量,一般首字母大写,声明之后无法被修改。相比于 define,const 会显式的指定类型。除定义符号外,一般可用于函数声明,表示函数不会修改任何值;用于参数,表示函数不会修改参数;甚至可以用于声明数组的长度。
const默认作用于其左边的东西。左边没东西的情况下,作用于其右边的东西。1
const int* p,只有右边有东西,修饰的为 int,所以数值不能被修改。在与 * 结合,意思是*p不能被修改,其它的都可以。即不可通过该指针改变其指向的内容,但可改变指针本身所指向的地址。
int const* p,先作用于左侧的 int 为 int const,在叠加上右侧的 ,所以修饰的为 int p,所以,*p不能被修改,其它的都可以。即不可通过该指针改变其指向的内容,但可改变指针本身所指向的地址。也就是,和上面的是一样的。
int* const p,左边是 *,所以 const 作用于指针,指向一个 int 变量。即不可以修改 p,但可以修改 *p,即不可改变指向的地址。
const int* const p,对于第一个 const,左边没东西,修饰右边的 int,指向的值不能修改;对于第二个 const 修饰 ,指针不能修改。即不可改变指针本身所指向的地址,也不可通过指针改变其指向的内容。同 int const const p。
int const* const* p,第一个 const 修饰 int,第二个 const 修饰第一个 ,也就是,指向 const int const p 的指针,最后一个 * 没有被修饰,因此可以指向其它变量。int const* const* const 就不可以了。之后再出现此类情况,也可以慢慢分析满天飞的 const 和指针。
为了更好的理解上述内容,这里来举一些例子。常见的一般有两种选择:
常指针指向一个变量,防止修改指针修改变量值
常指针指向一个常量
非常指针指向常量(错误)
先看第一种情况:解引用只是取出指向内存区域的值,因此指向内存区域的值是可以直接修改的,但不能通过指针修改。
int main (){ int a{34}; const int *p = &a; // *p 为 const,不能被修改 // 错误 // *p ++; // p 指向的不是常量,因此,可以修改 a a ++; std::cout return 0; }
对于第二种情况:不能修改变量,也不能修改常量。
int main (){ const int a{34}; // *p 为 const,不能被修改,a 也不能被修改 const int *p = &a; std::cout return 0; }
对于第三种情况:修改指针来修改常量会显得佷荒谬,因此编译会直接报错:
int main (){ const int a{34}; // error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*' int *p = &a; *p ++; std::cout return 0; }
之前说到,常指针可以指向变量,但是涉及二级指针后,情况又会发生逆转。
int main (){ const int a{12}; const int** p1; int* p2; // error: invalid conversion from 'int**' to 'const int**' p1 = &p2; *p1 = &a; *p2 = 10; return 0; }
如果上述代码通过,那么完全可以通过 p2 指针修改常量。因此我们可以得到以下结论:
若数据类型本身不是指针,可以将 const 数据或非 const 数据的地址赋给指向 const 的指针,但指针可以修改,指向别的值。因此,const 修饰的数组不能传参给非常量指针。
如果数据类型是指针,非 const 数据的地址只能赋值给非 const 指针,如二级指针中,p1 = &p2 是错误的。
读到这里,这篇“C++常量与指针怎么用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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