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这篇文章主要介绍了ES6中的Map与Set怎么用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇ES6中的Map与Set怎么用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
key 是字符串
var myMap = new Map(); var keyString = "a string"; myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值"); myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值" // 因为 keyString === 'a string'
key 是对象
var myMap = new Map(); var keyObj = {}, myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值"); • myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值"myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}
key 是函数
var myMap = new Map(); var keyFunc = function () {}, // 函数 myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值"); myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值"myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}
key 是 NaN
var myMap = new Map(); myMap.set(NaN, "not a number"); myMap.get(NaN); // "not a number"var otherNaN = Number("foo"); myMap.get(otherNaN); // "not a number"
虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),NaN作为Map的键来说是没有区别的。
对 Map 进行遍历,以下两个最高级。
for…of
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"for (var [key, value] of myMap) { console.log(key + " = " + value); }for (var [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + " = " + value); } /* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */ // 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"for (var key of myMap.keys()) { console.log(key); } /* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */ // 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"for (var value of myMap.values()) { console.log(value); } /* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
forEach()
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"myMap.forEach(function(value, key) { console.log(key + " = " + value); }, myMap)
Map 与 Array的转换
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]; // Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象 var myMap = new Map(kvArray); // 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组 var outArray = Array.from(myMap);
Map 的克隆
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]); var myMap2 = new Map(myMap1); console.log(original === clone); // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
Map 的合并
var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, threevar merged = new Map([...first, ...second]);
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
代码
let mySet = new Set();mySet.add(1); // Set(1) {1}mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性mySet.add("some text");// Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性var o = {a: 1, b: 2};mySet.add(o);mySet.add({a: 1, b: 2});// Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}}// 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
Array
// Array 转 Setvar mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);// 用...操作符,将 Set 转 Arrayvar myArray = [...mySet];String// String 转 Setvar mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}// 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String
数组去重
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);[...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
并集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
交集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
差集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
关于“ES6中的Map与Set怎么用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“ES6中的Map与Set怎么用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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