Unity3D教程:Find的用法

发布时间:2020-07-17 12:56:09 作者:xiaoxuanyunmeng
来源:网络 阅读:333

Unity3D中用Find可以直接查找组件

例子一:

该脚本时绑在main Camera上的,“/Scene/player”这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene。

 

  1. if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) { 
  2.   
  3.   if(hit.transform.name==“player”){ 
  4.   
  5.   var player = transform.Find(“/Scene/player”); 
  6.   
  7.   print (player.position); 
  8.   
  9.   } 

例子二:

该脚本时绑在main Camera上的,“Scene/player”这是在main Camera目录下直接找寻Scene

 

  1. if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) { 
  2.   
  3.   if(hit.transform.name==“player”){ 
  4.   
  5.   var player = transform.Find(“Scene/player”); 
  6.   
  7.   print (player.position); 
  8.   
  9.   } 

  版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息

  本文来自:Unity3D教程手册

推荐阅读:
  1. Unix下find 的用法
  2. find命令的介绍和用法

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

教程 unity3d fin

上一篇:JavaScript深入浅出第4课:V8引擎是如何工作的?

下一篇:HTTP协议(3)浏览器的使用之查看源码

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》