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在c语言中,程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
递归的定义看上去似乎很抽象,使用代码描述能够让人容易理解,下面是一个函数递归的例子。
/* 递归求n的阶乘 */ int factorial(int n) //定义一个求阶乘的函数叫做factorial(),需要一个整形参数,返回一个整形值 { if (n <= 1) //递归结束的条件 { return 1; } else { return n * factorial(n - 1);//在factorial()中再次调用自身,只不过参数由n变成n-1 } }
在这个例子中,函数 factorial()接收到一个整形数n,如n=5,暂时称作F(5),这时n!=F(5),而函数的功能如下:
判断5是否小于或等于1,如果是,将1返回;不是,进到else执行语句返回(这里可以将return看作等于)5× factorial(n - 1),等价于 F(5)=5×F(4)用上面的方法计算F(4)=4×F(3)....以此类推直到达到限制条件n=1时有,F(1)=1
递归算法的实质:是把问题转化为规模缩小了的同类问题的子问题。然后递归调用函数(或过程)来表示问题。
由于每个小问题处理起来都有与大问题类似的行为逻辑,因此我们可以“大事化小”,而递归说白了,就是不断地在套娃。
但是,计算机的内存是有限的,由于每次调用函数都需要在栈区开辟一个空间,使得递归不能无限制地进行下去,没有递归结束的条件,当操作系统为进程分配的虚拟地址空间当中的栈空间被耗尽时,会发生堆栈溢出,产生段错误(segmentation fault)。
因此,使用递归时应注意:
必须存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续每次递归调用之后越来越接近这个限制条件
递归的好处在于:
代码简洁在某些特定问题上求解方便
递归的缺点在于
消耗大量时间和空间资源——效率较低可能伴随许多重复计算,工作量大——影响性能
以下内容来自维基百科
最早发明这个问题的人是法国数学家爱德华·卢卡斯。
传说越南河内某间寺院有三根银棒,上串 64 个金盘。寺院里的僧侣依照一个古老的预言,以上述规则移动这些盘子;预言说当这些盘子移动完毕,世界就会灭亡。这个传说叫做梵天寺之塔问题(Tower of Brahma puzzle)。但不知道是卢卡斯自创的这个传说,还是他受他人启发。
若传说属实,僧侣们需要步才能完成这个任务;若他们每秒可完成一个盘子的移动,就需要 5849 亿年才能完成。整个宇宙现在也不过 137 亿年。
这个传说有若干变体:寺院换成修道院、僧侣换成修士等等。寺院的地点众说纷纭,其中一说是位于越南的河内,所以被命名为“河内塔”。另外亦有“金盘是创世时所造”、“僧侣们每天移动一盘”之类的背景设定
汉诺塔基本的玩法如图,其规则是:将圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
当圆盘数量只有3个的时候,求解的方法显而易见,但当数量增多时,问题变得有些棘手起来。但不管怎么移动,核心思想都是递归:
先从n块圆盘中将最大的一块移动到最后的柱子上接着从剩下n-1找到最大的一块移到柱子上......
C语言代码如下:
/* 汉诺塔问题(递归实现) */ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> void move(char, char); // 声明一个函数move,函数定义在下方,用于表示圆盘的交换 void Towers_Of_Hanoi(int n,char a,char b,char c) { if (1 == n) //递归结束标志:当柱子上只有一块圆盘 { move(a, c); //从a移动到c } else Towers_Of_Hanoi(n - 1, a, c, b); //将最上面n-1个圆盘移动到b柱上 move(a, c); //将a上面最后一块圆盘移动到c柱上 Towers_Of_Hanoi(n - 1, b, a, c); //将b柱上n-1个圆盘移动到a柱上 } } void move(char x, char y) { printf("%c-->%c\n", x, y); } int main() { int n = 0; scanf("%d", &n); Towers_Of_Hanoi(n, 'A', 'B', 'C');//n为A柱子上圆盘的数量,A,B,C代表三根柱子 return 0; }
程序运行结果为:
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