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这篇文章主要介绍“C#的INotifyPropertyChanged接口怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C#的INotifyPropertyChanged接口怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#的INotifyPropertyChanged接口怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
该接口包含一个事件, 针对属性发生变更时, 执行该事件发生。
// // 摘要: // 通知客户端属性值已更改。 public interface INotifyPropertyChanged { // // 摘要: // 在属性值更改时发生。 event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; }
接下来, 用一个简单的示例说明其简单使用方法(大部分常用的做法演示):
1.定义一个ViewModelBase 继承INotifyPropertyChanged 接口, 添加一个虚函数用于继承子类的属性进行更改通知
2.MainViewModel中两个属性, Code,Name 进行了Set更改时候的调用通知,
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (this.PropertyChanged != null) this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } public class MainViewModel : ViewModelBase { private string name; private string code; public string Name { get { return name; } set { name = value; OnPropertyChanged("Name"); } } public string Code { get { return code; } set { code = value; OnPropertyChanged("Code"); } } }
正如上面的代码, 应该注意到了, 每个属性调用OnPropertyChanged的时候, 都需要传一个自己的属性名, 这样是不是很多余?对, 很多余。
看到有些文章给基类的参数修改为表达式树, 这样实现的时候,传递一个Lambda表达式, 我觉得这是不治标不治本吗?如下:
说明: 原来直接传递一个固定的string类型实参, 不说换成lambda的性能问题, 同样带来的问题你还是固定的需要去书写这个参数。 不建议这么做!
该类继承与 Attribute, 不难看出, 该类属于定义在方法和属性上的一种特效类, 实现该特性允许获取方法调用方的方法或属性名称
// // 摘要: // 允许获取方法调用方的方法或属性名称。 [AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited = false)] public sealed class CallerMemberNameAttribute : Attribute { // // 摘要: // 初始化 System.Runtime.CompilerServices.CallerMemberNameAttribute 类的新实例。 public CallerMemberNameAttribute(); }
改造ViewModelBase:
改造之后, 是不是发现明显区别:
不用传递参数, 不用书写lambda表达式, 也不用担心其传递的参数安全, 直接根据读取属性名!
到此,关于“C#的INotifyPropertyChanged接口怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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