Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

发布时间:2022-01-27 10:49:06 作者:kk
来源:亿速云 阅读:243

这篇文章将为大家详细讲解有关Android统一依赖管理的三种方式分别是什么,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

简述

每个项目从新建开始我们或多或少都会导入各种依赖库,如果项目中只有一个module的话,对于依赖库版本的管理很容易,但是多个module的话,稍加不注意,很容易导入多个版本的库甚至产生版本冲突,更新修改依赖库也需要多处操作,所以我们需要对依赖库版本进行统一管理。

传统apply from的方式(也是我以前项目中使用)

为了对模块进行统一管理,会在根目录新建一个config.gradle文件或者在根目录的build.gradle定义一些变量

ext {
    android = [
            compileSdkVersion   : 29,
            buildToolsVersion   : "30.0.2",
            applicationId       : "com.xionggouba.bearseller",
            minSdkVersion       : 19,
            targetSdkVersion    : 30,
            versionCode         : 27,
            versionName         : "3.9.1",
            defaultPublishConfig: 'release',
            publishNonDefault   : true,
            multiDexEnabled     : true,
            mapKey              : 'c7e1ee468aa1bf8a6739',
            pushKey             : '65aae199a0059eb1dbe7',
            pushChannel         : 'developer-default',
    ]
    appid = [
            app           : "com.xionggouba.bearseller",
            login         : "com.huitao.login",
            home          : "com.huitao.home",
            webview       : "com.huitao.webview",
            main          : "com.huitao.main",
            productManager: "com.huitao.productmanager",
            personal      : "com.huitao.personalcenter",
            map           : "com.huitao.map",
            bluetooth     : "com.huitao.bluetooth",
            push          : "com.huitao.push",
            markketing    : "con.huitao.marketing",
            printer       : "com.huitao.printer"
    ]
    versions = [
            "lifecycle_version": "2.2.0",
            "arch_version"     : "2.1.0",
            "retrofit_version" : "2.6.2",
            "dialog_version"   : "3.3.0",
            "glide_version"    : "4.9.0",
            "hilt"             : "2.28-alpha",
            "kotlin_version"   : "1.4.10",
            "fragment_version" : "1.2.5",
            "room_version"     : "2.2.6"
    ]
    architecture = [
            "viewmodel"          : "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:${versions['lifecycle_version']}",
            "livedata"           : "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:${versions['lifecycle_version']}",
            "lifecycleruntime"   : "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:${versions['lifecycle_version']}",
            "savedstate"         : "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:${versions['lifecycle_version']}",
            // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
            "lifecyclecommon"    : "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:${versions['lifecycle_version']}",
            // Saved state module for ViewModel
            "viewmodelsavedstate": "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:${versions['lifecycle_version']}",
            "lifecycleextentions": "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:${versions['lifecycle_version']}",
            "retrofit2"          : "com.squareup.retrofit2:retrofit:${versions['retrofit_version']}",
            "gson"               : "com.squareup.retrofit2:converter-gson:${versions['retrofit_version']}",
            "persistentcookiejar": "com.github.franmontiel:PersistentCookieJar:v1.0.1",
            "glide"              : "com.github.bumptech.glide:glide:${versions['glide_version']}",
            "glidecompiler"      : "com.github.bumptech.glide:compiler:${versions['glide_version']}",
            "oss"                : "com.aliyun.dpa:oss-android-sdk:2.9.1",
            "luban"              : "top.zibin:Luban:1.1.8"
    ]
]

在工程的根目录build.gradle添加

apply from"config.gradle"

找一个东西就得靠搜索,逐一查找。

buildSrc方式

什么是buildSrc

当运行 Gradle 时会检查项目中是否存在一个名为 buildSrc 的目录。然后 Gradle 会自动编译并测试这段代码,并将其放入构建脚本的类路径中, 对于多项目构建,只能有一个 buildSrc 目录,该目录必须位于根项目目录中, buildSrc 是 Gradle 项目根目录下的一个目录,它可以包含我们的构建逻辑,与脚本插件相比,buildSrc 应该是首选,因为它更易于维护、重构和测试代码

小结

buildSrc在近几年时非常流行的,因为它共享 buildSrc 库工件的引用,全局只有一个地方可以修改它,支持自动补全(这个很爽),支持跳转。 但是他也有一个缺点,依赖更新将重新构建整个项目,这个不是很好。

Composing builds

什么是Composing builds

复合构建只是包含其他构建的构建. 在许多方面,复合构建类似于 Gradle 多项目构建,不同之处在于,它包括完整的 builds ,而不是包含单个 projects

小结

这种方式拥有buildSrc的优点,同时依赖更新不用重新构建整个项目。

Composing builds项目实战

在项目中新建一个model,用于管理配置信息

Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

新建一个ConfigPlugin的类,不用具体的实现

class ConfigPlugin: Plugin<Project> {
    override fun apply(p0: Project) {
    }

    companion object{
    }
}

编辑configPluginmodel中的build.gradle文件

Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

我的文件大致内容如下

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // 因为使用的 Kotlin 需要需要添加 Kotlin 插件
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10"
    }
}

apply plugin: 'kotlin'
apply plugin: 'java-gradle-plugin'

repositories {
    // 需要添加 jcenter 否则会提示找不到 gradlePlugin
    jcenter()
    google()
}

dependencies {
    implementation gradleApi()
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10"
}

compileKotlin {
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}
compileTestKotlin {
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

gradlePlugin {
    plugins {
        version {
            // 在 app 模块需要通过 id 引用这个插件
            id = 'com.umeshop.configplugin'
            // 实现这个插件的类的路径
            implementationClass = 'com.umeshop.configplugin.ConfigPlugin'
        }
    }
}

修改根目录的settings.gradle文件

Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

项目目录引入插件

Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

在configPluginmodel中定义一个DependencyManager文件来管理一些第三方的依赖

Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

在使用目录导入

Android统一依赖管理的三种方式分别是什么

大致流程介绍完成

需要注意的地方

根目录的settings.gradle的配置

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon
    }
}
rootProject.name = "jetpackDemo"
include ':app'

有些版本是这样的,建议删除dependencyResolutionManagement的配置,在build.gradle中配置。大致是这样的

allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon
    }
}

还有一个就是依赖的修改

includeBuild("configPlugin")

是includeBuild标签,不是include

Android是什么

Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。

关于Android统一依赖管理的三种方式分别是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

推荐阅读:
  1. Android三种缓存策略分别是什么
  2. Android如何使用Gradle统一配置依赖管理

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

android

上一篇:C++中左值和右值的区别是什么

下一篇:Linux系统怎么格式化USB设备

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》