Android开发Jetpack组件Room怎么用

发布时间:2022-02-09 14:26:11 作者:iii
来源:亿速云 阅读:129

这篇文章主要讲解了“Android开发Jetpack组件Room怎么用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android开发Jetpack组件Room怎么用”吧!

一、简介

Room 是 Google 官方推出的数据库 ORM 框架。ORM 是指 Object Relational Mapping,即对象关系映射,也就是将关系型数据库映射为面向对象的语言。使用 ORM 框架,我们就可以用面向对象的思想操作关系型数据库,不再需要编写 SQL 语句。

二、导入

apply plugin: 'kotlin-kapt'
dependencies {
    ...
    implementation 'androidx.room:room-runtime:2.2.5'
    kapt 'androidx.room:room-compiler:2.2.5'
}

三、使用

Room 的使用可以分为三步:

创建 Entity 类:也就是实体类,每个实体类都会生成一个对应的表,每个字段都会生成对应的一列。

创建 Dao 类:Dao 是指 Data Access Object,即数据访问对象,通常我们会在这里封装对数据库的增删改查操作,这样的话,逻辑层就不需要和数据库打交道了,只需要使用 Dao 类即可。

创建 Database 类:定义数据库的版本,数据库中包含的表、包含的 Dao 类,以及数据库升级逻辑。

3.1 创建 Entity 类

新建一个 User 类,并添加 @Entity 注解,使 Room 为此类自动创建一个表。在主键上添加 @PrimaryKey(autoGenerate = true) 注解,使得 id 自增,不妨将这里的主键 id 记作固定写法。

@Entity
data class User(var firstName: String, var lastName: String, var age: Int) {
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    var id: Long = 0
}

3.2 创建 Dao 类

创建一个接口类 UserDao,并在此类上添加 @Dao 注解。增删改查方法分别添加 @Insert@Delete@Update@Query 注解,其中,@Query 需要编写 SQL 语句才能实现查询。Room 会自动为我们生成这些数据库操作方法。

@Dao
interface UserDao {
    @Insert
    fun insertUser(user: User): Long
    @Update
    fun updateUser(newUser: User)
    @Query("select * from user")
    fun loadAllUsers(): List<User>
    @Query("select * from User where age > :age")
    fun loadUsersOlderThan(age: Int): List<User>
    @Delete
    fun deleteUser(user: User)
    @Query("delete from User where lastName = :lastName")
    fun deleteUserByLastName(lastName: String): Int
}

@Query 方法不仅限于查找,还可以编写我们自定义的 SQL 语句,所以可以用它来执行特殊的 SQL 操作,如上例中的 deleteUserByLastName 方法所示。

3.3 创建 Database 抽象类

新建 AppDatabase 类,继承自 RoomDatabase 类,添加 @Database 注解,在其中声明版本号,包含的实体类。并在抽象类中声明获取 Dao 类的抽象方法。

@Database(version = 1, entities = [User::class])
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
    companion object {
        private var instance: AppDatabase? = null
        @Synchronized
        fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {
            return instance?.let { it }
                ?: Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")
                    .build()
                    .apply { instance = this }
        }
    }
}

在 getDatabase 方法中,第一个参数一定要使用 applicationContext,以防止内存泄漏,第三个参数表示数据库的名字。

3.4 测试

布局中只有四个 id 为 btnAdd,btnDelete,btnUpdate,btnQuery 的按钮,故不再给出布局代码。

MainActivity 代码如下:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val userDao = AppDatabase.getDatabase(this).userDao()
        val teacher = User("lin", "guo", 66)
        val student = User("alpinist", "wang", 3)
        btnAdd.setOnClickListener {
            thread {
                teacher.id = userDao.insertUser(teacher)
                student.id = userDao.insertUser(student)
            }
        }
        btnDelete.setOnClickListener {
            thread {
                userDao.deleteUser(student)
            }
        }
        btnUpdate.setOnClickListener {
            thread {
                teacher.age = 666
                userDao.updateUser(teacher)
            }
        }
        btnQuery.setOnClickListener {
            thread {
                Log.d("~~~", "${userDao.loadAllUsers()}")
            }
        }
    }
}

每一步操作我们都开启了一个新线程来操作,这是由于数据库操作涉及到 IO,所以不推荐在主线程执行。在开发环境中,我们也可以通过 allowMainThreadQueries() 方法允许主线程操作数据库,但一定不要在正式环境使用此方法。

Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")
 .allowMainThreadQueries()
 .build()

点击 btnAdd,再点击 btnQuery,Log 如下:

~~~: [User(firstName=lin, lastName=guo, age=66), User(firstName=alpinist, lastName=wang, age=3)]

点击 btnDelete,再点击 btnQuery,Log 如下:

~~~: [User(firstName=lin, lastName=guo, age=66)]

点击 btnUpdate,再点击 btnQuery,Log 如下:

~~~: [User(firstName=lin, lastName=guo, age=666)]

由此可见,我们的增删改查操作都成功了。

四、数据库升级

4.1 简单升级

使用 fallbackToDestructiveMigration() 可以简单粗暴的升级,也就是直接丢弃旧版本数据库,然后创建最新的数据库

Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")
 .fallbackToDestructiveMigration()
 .build()

注:此方法过于暴力,开发阶段可使用,不可在正式环境中使用,因为会导致旧版本数据库丢失。

4.2 规范升级

4.2.1 新增一张表

创建 Entity 类

@Entity
data class Book(var name: String, var pages: Int) {
    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    var id: Long = 0
}

创建 Dao 类

@Dao
interface BookDao {
    @Insert
    fun insertBook(book: Book)
    @Query("select * from Book")
    fun loadAllBooks(): List<Book>
}

修改 Database 类:

@Database(version = 2, entities = [User::class, Book::class])
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
    abstract fun bookDao(): BookDao
    companion object {
        private var instance: AppDatabase? = null
        private val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {
            override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
                database.execSQL(
                    """
                    create table Book (
                    id integer primary key autoincrement not null,
                    name text not null,
                    pages integer not null)
                """.trimIndent()
                )
            }
        }
        @Synchronized
        fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {
            return instance?.let { it }
                ?: Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")
                    .addMigrations(MIGRATION_1_2)
                    .build()
                    .apply { instance = this }
        }
    }
}

注:这里的修改有:

现在如果再操作数据库,就会新增一张 Book 表了。

4.2.2 修改一张表

比如在 Book 中新增 author 字段

@Entity
data class Book(var name: String, var pages: Int, var author: String) {

    @PrimaryKey(autoGenerate = true)
    var id: Long = 0
}

修改 Database,增加版本 2 到 3 的迁移逻辑:

@Database(version = 3, entities = [User::class, Book::class])
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
    abstract fun userDao(): UserDao
    abstract fun bookDao(): BookDao
    companion object {
        private var instance: AppDatabase? = null
        private val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {
            override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
                database.execSQL(
                    """
                    create table Book (
                    id integer primary key autoincrement not null,
                    name text not null,
                    pages integer not null)
                """.trimIndent()
                )
            }
        }
        private val MIGRATION_2_3 = object : Migration(2, 3) {
            override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
                database.execSQL(
                    """
                    alter table Book add column author text not null default "unknown"
                """.trimIndent()
                )
            }
        }
        @Synchronized
        fun getDatabase(context: Context): AppDatabase {
            return instance?.let { it }
                ?: Room.databaseBuilder(context.applicationContext, AppDatabase::class.java, "app_database")
                    .addMigrations(MIGRATION_1_2, MIGRATION_2_3)
                    .build()
                    .apply { instance = this }
        }
    }
}

注:这里的修改有:

version 升级创建 Migration 对象,并将其添加到 getDatabase 的 builder 中

4.3 测试

修改 MainActivity:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val bookDao = AppDatabase.getDatabase(this).bookDao()
        btnAdd.setOnClickListener {
            thread {
                bookDao.insertBook(Book("第一行代码", 666, "guolin"))
            }
        }
        btnQuery.setOnClickListener {
            thread {
                Log.d("~~~", "${bookDao.loadAllBooks()}")
            }
        }
    }
}

点击 btnAdd,再点击 btnQuery,Log 如下:

~~~: [Book(name=第一行代码, pages=666, author=guolin)]

这就说明我们对数据库的两次升级都成功了。

感谢各位的阅读,以上就是“Android开发Jetpack组件Room怎么用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Android开发Jetpack组件Room怎么用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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  1. 如何在Android中与Room组件
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