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区别:1、go协程是基于多线程的,可以利用多核CPU,而swoole协程是基于单线程的,无法利用多核CPU;2、go协程不需要声明协程环境,而swoole协程必须要在协程的上下文环境中使用。
本教程操作环境:Windows10系统、Swoole4&&GO 1.11.2版、DELL G3电脑
Go语言层面支持协程,不需要声明协程环境。Swoole 必须在协程的上下文环境中使用。
Go基于多线程的,可以利用多核 CPU,Swoole 的协程是基于单线程的, 无法利用多核CPU
协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。 协程具有以下几个特点
用户态执行,完全由程序所控制,不是被操作系统内核所管理的
适用于处理IO密集型任务,至于什么是IO密集型任务这里就不做详细介绍了,主要区别于CPU密集型任务
将线程中的竞争资源,转化成协作运行
通道(Channel)的方式进行协程间的通信
少量的上下文切换开销,主要是运行在线程上,对比进程的上下文切换是保存在栈资源当中,而协程是异步非阻塞的,相当于用户态线程中的队列任务,只需要利用channel作为回调即可,不需要在任务完成后二次的资源抢夺
接下来就来围绕swoole协程和Go协程区别来详细说说
Swoole 协程
Swoole 的协程客户端必须在协程的上下文环境中使用。
Swoole 的协程是基于单线程的, 无法利用多核CPU,同一时间只有一个在调度。
Swoole 协程使用示例及详解
Go 的协程 goroutine
goroutine 是轻量级的线程,Go 语言从语言层面就支持原生协程。
Go 协程与线程相比,开销非常小。
Go 协程的堆栈开销只用2KB,它可以根据程序的需要增大和缩小,
而线程必须指定堆栈的大小,并且堆栈的大小都是固定的。
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