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小编给大家分享一下如何实现Flutter简洁实用的图片编辑器,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
一款简洁实用的图片编辑器,纯dart
开发。支持:涂鸦、旋转&翻转、马赛克、添加文字,及自定义ui风格。
涂鸦
旋转&翻转
马赛克
添加文字及删除
添加依赖
dependencies: image_editor_dove: ^latest
import
import 'package:image_editor/flutter_image_editor.dart';
获取到原图片后,将其传给ImageEditor
如下:
Future<void> toImageEditor(File origin) async { return Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) { return ImageEditor( originImage: origin, //可空,支持自定义存储位置(编辑后的图片) savePath: customDirectory ); })).then((result) { if (result is EditorImageResult) { setState(() { _image = result.newFile; }); } }).catchError((er) { debugPrint(er); }); }
返回结果
///The editor's result. class EditorImageResult { ///宽度 final int imgWidth; ///高度 final int imgHeight; ///编辑后的图片 final File newFile; EditorImageResult(this.imgWidth, this.imgHeight, this.newFile); }
一些按钮、滑块等widget
支持自定义,可通过继承ImageEditorDelegate
来自定义ui风格:
class YourUiDelegate extends ImageEditorDelegate{ ... } ImageEditor.uiDelegate = YourUiDelegate();
class ImageEditor extends StatefulWidget { const ImageEditor({Key? key, required this.originImage, this.savePath}) : super(key: key); ... ///[uiDelegate] is determine the editor's ui style. ///You can extends [ImageEditorDelegate] and custome it by youself. static ImageEditorDelegate uiDelegate = DefaultImageEditorDelegate(); @override State<StatefulWidget> createState() { return ImageEditorState(); } }
为了获得更大的绘制区域,所以绘制面积并非为图片显示区域,这也就导致了旋转的时候,相对位置会有变化。如果你需要保持相对,可以控制绘制区域与图片显示区域保持一致即可。
以上是“如何实现Flutter简洁实用的图片编辑器”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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