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这篇文章主要介绍“怎么用Unity代码实现红酒识别”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么用Unity代码实现红酒识别”文章能帮助大家解决问题。
接口介绍:
识别图像中的红酒标签,返回红酒名称、国家、产区、酒庄、类型、糖分、葡萄品种、酒品描述等信息,可识别数十万中外红酒;支持自定义红酒图库,在自建库中搜索特定红酒信息。
创建应用:
在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查阅官方文档,以下是红酒识别接口返回数据参数详情:
定义数据结构:
using System; [Serializable] public class RedwineRecognition { /// <summary> /// 请求标识码,随机数,唯一 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 识别结果 /// </summary> public RedwineRecognitionResult result; } /// <summary> /// 识别结果 /// </summary> [Serializable] public class RedwineRecognitionResult { /// <summary> /// 判断是否返回详细信息(除红酒中文名之外的其他字段),含有返回1,不含有返回0 /// </summary> public int hasdetail; /// <summary> /// 红酒中文名,无法识别返回空 /// </summary> public string wineNameCn; /// <summary> /// 红酒英文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string wineNameEn; /// <summary> /// 国家中文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string countryCn; /// <summary> /// 国家英文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string countryEn; /// <summary> /// 产区中文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string regionCn; /// <summary> /// 产区英文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string regionEn; /// <summary> /// 子产区中文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string subRegionCn; /// <summary> /// 子产区英文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string subRegionEn; /// <summary> /// 酒庄中文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string wineryCn; /// <summary> /// 酒庄英文名,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string wineryEn; /// <summary> /// 酒类型,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string classifyByColor; /// <summary> /// 糖分类型,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string classifyBySugar; /// <summary> /// 色泽,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string color; /// <summary> /// 葡萄品种,可能有多种葡萄,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string grapeCn; /// <summary> /// 葡萄品种英文名,可能有多种葡萄,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string grapeEn; /// <summary> /// 品尝温度,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string tasteTemperature; /// <summary> /// 酒品描述,hasdetail = 0时,表示无法识别,该字段不返回 /// </summary> public string description; }
下载C# SDK:
下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:
以下是调用接口时传入的参数详情:
封装调用函数:
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 图像识别 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 红酒识别 /// </summary> /// <param name="bytes">图片字节数据</param> /// <returns></returns> public static RedwineRecognition Redwine(byte[] bytes) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var response = client.Redwine(bytes); RedwineRecognition redwineRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<RedwineRecognition>(response.ToString()); return redwineRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } /// <summary> /// 红酒识别 /// </summary> /// <param name="url">图片url地址</param> /// <returns></returns> public static RedwineRecognition Redwine(string url) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var response = client.RedwineUrl(url); RedwineRecognition redwineRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<RedwineRecognition>(response.ToString()); return redwineRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
测试图片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Redwine(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); } }
关于“怎么用Unity代码实现红酒识别”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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