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这篇文章给大家分享的是有关java WebSocket 服务端如何实现的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
1.什么是WebSocket
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
2.实现原理
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
3.优点
在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为它本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
具体代码如下所示:
package org.fh.plugins.ChatServer; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.UnknownHostException; import org.java_websocket.WebSocket; import org.java_websocket.framing.Framedata; import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake; import org.java_websocket.server.WebSocketServer; /** * 说明:websocket服务端 * 作者:FH Admin * from:fhadmin.cn */ public class ChatServer extends WebSocketServer{ public BulletChatServer(int port) throws UnknownHostException { super(new InetSocketAddress(port)); } public BulletChatServer(InetSocketAddress address) { super(address); /** * 客户端发送消息到服务器时触发事件 */ @Override public void onMessage(WebSocket conn, String message){ message = message.toString(); if(null != message && message.startsWith("[video313596790]")){ this.userjoin(message.replaceFirst("\\[video313596790\\]", ""),conn); }else{ BulletChatServerPlool.sendMessage(message.toString());//向所有在线用户发送消息 } public void onFragment( WebSocket conn, Framedata fragment ) { * 用户加入处理 * @param user public void userjoin(String user, WebSocket conn){ BulletChatServerPlool.addUser(user,conn); //向连接池添加当前的连接对象 * 用户下线处理 public void userLeave(WebSocket conn){ BulletChatServerPlool.removeUser(conn); //在连接池中移除连接 * 触发连接事件 public void onOpen( WebSocket conn, ClientHandshake handshake ) {} * 触发关闭事件 public void onClose( WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote ) { userLeave(conn); * 触发异常事件 public void onError( WebSocket conn, Exception ex ) { if( conn != null ) {} public void onStart() {} }
------------------------------------------------------------------自定义表单
28. 定义模版:拖拽左侧表单元素到右侧区域,编辑表单元素,保存表单模版
29. 表单模版:编辑维护表单模版,复制表单模版,修改模版类型,预览表单模版
30. 我的表单:选择表单模版,编辑表单规则,是否上传图片、附件、开启富文本、挂靠流程开关等
31. 表单数据:从我的表单进去可增删改查表单数据,修改表单规则
32. 挂靠记录:记录表单数据和流程实例ID关联记录,可删除
感谢各位的阅读!关于“java WebSocket 服务端如何实现”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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