Vue怎么实现加水波纹效果

发布时间:2022-02-23 13:53:06 作者:iii
来源:亿速云 阅读:334

本篇内容主要讲解“Vue怎么实现加水波纹效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Vue怎么实现加水波纹效果”吧!

自定义指令

指令的作用

言简意赅,就是操作底层dom

当然vue自身有非常强大的指令功能,代替你进行dom操作,比如v-on绑定事件对不对,这应该大家熟悉的指令,100%要用到,毕竟js就是个事件驱动的语言。还有大家可以去官方文档去看看

水波纹

实现

原理

我们在点击的时候,鼠标会发散一个圆,是不是有点击事件触发了,此时我们就增加一个span标签,当然要给他设置宽高,等属性,而且我们观察,圆的颜色是慢慢没有的,所以还有opacity属性,还有span是不是跟随鼠标移动的,所以还有添加定位属性。

核心

注意发现,span发散的圆是不断变大的,所以宽高是不断变化的,变化,我们就能想到定时器,定时器里面就可以控制圆的宽高,让span变化的属性不断有规律变化,当然要有临界值,我们可以看看下图

Vue怎么实现加水波纹效果

我们可以看看需求,水波纹,肯定是要覆整个按钮的,那么span的发散半径肯定就是按钮中最大的距离,如图所示,对角线肯定最长边,一目了然。怎么求,在构造函数Math有个方法可以求Math.sqrt(a*a+b*b)所以span的宽高是2倍的最长距离。所以临界值找到了,达到都就清除定时器,让span的属性不在变化。并且删除span。

代码实现

上面我们分析了分析,接下来我们用代码实现。

结构:

 <div class="app">
        <h2>{{title}}</h2>
        <button v-shuibowen="">点我发散水波纹</button>
        <!-- <div class="box" v-shuibowen=""></div> -->
    </div>

实例化一个vue对象。

 const vm = new Vue({
            data: {
                title: "自定义指定设置水波纹"
            }
        }).$mount(".app")

自定义指令

 Vue.directive('shuibowen', {
                        //binding 指令携带的变量数据
            inserted: function(el, binding) {
                el.addEventListener('click', function(e) {
                    let x = e.clientX - el.offsetLeft
                    let y = e.clientY - el.offsetTop

                    //在鼠标位置增加一个span标签
                    let span = document.createElement("span")
                    span.style.position = "absolute"
                    span.style.background = binding.value || 'rgba(150, 91, 91, .5)'
                    span.style.opacity = 1;
                    span.style.borderRadius = '50%'
                    el.append(span)
                    let width = 0
                    let height = 0
                    let opacity = 1
                    let max_length = Math.sqrt(el.offsetWidth * el.offsetWidth + el.offsetHeight * el.offsetHeight) * 2

                    let time = setInterval(() => {
                        width += 5
                        height += 5
                        opacity -= 0.01
                        //判断超出最大值时,清除定时,并且删除span
                        if (width < max_length) {
                            span.style.width = width + 'px'
                            span.style.height = height + 'px'
                            span.style.opacity = opacity;
                            span.style.left = x - span.offsetWidth / 2 + 'px'
                            span.style.top = y - span.offsetHeight / 2 + 'px'
                        } else {
                            clearInterval(time)
                            time = null;
                            span.remove()
                        }
                    }, 10)
                })

            }
        })

到此,相信大家对“Vue怎么实现加水波纹效果”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

推荐阅读:
  1. Android 实现RippleEffect水波纹效果
  2. Vue如何制作波纹按钮

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

vue

上一篇:mybatis-plus动态表名的示例分析

下一篇:MyBatis框架怎么通过xml映射文件实现查询语句编写

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》