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这篇文章给大家分享的是有关如何利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
程序运行效果如下:

如图所示,按住鼠标不松开并滑动鼠标,即可刮开图层:

奖项设置写在一个cell元胞数组中,第一列为文本信息,第二列为抽到的概率:
strSet={'520元红包一个',15/100;
        '1314元红包一个',5/100;
        '黑丝水手服',20/100;
        '黑丝女仆装',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '亲亲×50次',20/100;}; 
probVal=cell2mat(strSet(:,2)); %提取第二列概率信息我们首先将离散型概率密度函数转换为概率分布函数:
% 将概率密度函数转换为概率分布函数 for i=2:length(probVal) probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1); end
例如
概率密度和概率分布如下:
| 概率密度 | 概率分布 | 
|---|---|
| 0.15 | 0.15 | 
| 0.05 | 0.2 | 
| 0.2 | 0.4 | 
| 0.2 | 0.6 | 
| 0.2 | 0.8 | 
| 0.2 | 1 | 
则若是我抽到的随机数为0.7,0.7在概率分布第四个数和第五个数之间,我们就认为我们抽到的是第五个选项。该部分代码如下:
randNum=rand(); numRange=probVal>randNum; strPos=find(numRange,1);
确定了是第几个奖项就可以显示字符串了,用text函数在坐标区域进行显示:
text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)使用image绘制一张颜色为灰色每个位置透明度都为1的图片:
coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62; coverageMat_A=ones(200,600); coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,... 'AlphaData',coverageMat_A);
判断鼠标是否被点击
假设我们当前figure名为fig,以下设置是在fig的基础上设置,首先我们要判定鼠标是否被按住。因此我们设置一个名为isClicking,并设置鼠标按下和鼠标松开两个回调函数,当鼠标点击时将isClicking设置为true,当鼠标松开时isClicking设置为false。
isClicking=false; set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down); function bt_down(~,~),isClicking=true;end set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up); function bt_up(~,~),isClicking=false;end
鼠标滑动刮奖

该部分代码:
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200); set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move); function bt_move(~,~) if isClicking mousePos=fig.CurrentPoint; boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15; coverageMat_A(boolPos)=0; set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A) end end
function scratchCard
strSet={'520元红包一个',15/100;
        '1314元红包一个',5/100;
        '黑丝水手服',20/100;
        '黑丝女仆装',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '亲亲×50次',20/100;}; 
probVal=cell2mat(strSet(:,2));
% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end
fig=figure('units','pixels');
fig.Position=[300 80 600 200];
fig.NumberTitle='off';
fig.MenuBar='none';
fig.Resize='off';
fig.Name='刮刮乐';
ax=axes(fig);
ax.Position=[0 0 1 1];
ax.XTick=[];
ax.YTick=[];
ax.ZTick=[];
ax.XLim=[0 600];
ax.YLim=[0 200];
hold(ax,'on')
randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);
text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)
coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);
coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);
isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end
set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end
             
set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end
end感谢各位的阅读!关于“如何利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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