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本篇内容介绍了“怎么用Python实现简易的音频播放器”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
pygame
tkinter
audio_player = Tk() audio_player.title('Audio Player v1.0') audio_player.geometry('100x100+570+200') audio_player.maxsize(height=110, width=220) audio_player.minsize(height=110, width=220)
def selectFile(): file = filedialog.askopenfile(mode='r', filetypes=[('AudioFile', '*.mp3')]) global filePath filePath = str(file).split("'")[1] try: playAudio() except: pass
def changeText(text): if text == 'play': return 'pause' if text == 'pause': return 'play' def playStop(): playBtn.config(text=changeText(playBtn.config('text')[4])) if playBtn.config('text')[4] == 'pause': mixer.music.unpause() else: if playBtn.config('text')[4] == 'play': mixer.music.pause()
这里可以定义一个全局变量x,初始化为值0.5。
def audioINC(y): mixer.music.set_volume(y + 0.1) global x x += 0.1 def audioDEC(y): mixer.music.set_volume(y - 0.1) global x x -= 0.1
def playAudio(): try: mixer.init() mixer.music.load(filePath) mixer.music.set_volume(x) playBtn.config(text='pause') mixer.music.play() except: pass
frame = Frame(app) frame.place(x=35, y=20) openBtn = Button(frame, text='OpenFile', command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1) audioDec = Button(frame, text='➖', command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0) playBtn = Button(frame, text='...', command=playStop, width=8) playBtn.grid(row=1, column=1) audioInc = Button(frame, text='➕', command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2) restartBtn = Button(frame, text='Restart', command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1) app.mainloop()
①点击“OpenFile
”按钮可以打开本地音频文件
②“➖”和“➕”分别控制音量的减小和增大
③点击"Restart
"按钮可以重新播放当前选中的音频
“怎么用Python实现简易的音频播放器”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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