如何使用Vue3+TS实现语音播放组件

发布时间:2022-03-26 12:42:50 作者:小新
来源:亿速云 阅读:1821

这篇文章主要介绍如何使用Vue3+TS实现语音播放组件,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

该功能将使用vue3 + TS来实现语音播放组件,使用什么技术不重要,重要的是看懂了核心逻辑后,通过原生js、react、vue2等都可以轻松实现

所涉及到重要点有以下几个:

(1)进度条的实现:拖拽进度条、点击进度条

(2)操作audio语音播放:通过js操作audio媒体

(3)播放进度与进度条紧密关联:播放的进度改变时,进度条也随之改变;进度条改变时,播放的进度也随之改变

效果图:

如何使用Vue3+TS实现语音播放组件

开始我们的设计吧!

第一步:点击拖拽进度条

进度条的css样式如下:

父元素设置灰色背景色,圆圈进行position定位,使用left百分比,同时黑色进度条的width也是百分比,这样圆圈的left值是多少,黑色进度条的width就是多少。

.slider-wrap {
      position: relative;
      display: flex;
      align-items: center;
      height: 4px;
      max-width: 194px;
      min-width: 36px;
      width: 194px;
      background-color: rgba(23, 23, 23, 0.15);
      cursor: pointer;
      .circle {
        position: absolute;
        width: 14px;
        height: 14px;
        background-color: #555555;
        border-radius: 100%;
        cursor: pointer;
        user-select: none;
        transform: translate(-50%);
      }
      .slider-bar {
        height: 4px;
        max-width: 200px;
        background-color: #555555;
      }
    }

先说拖拽圆圈,圆圈上绑定mousedown事件,根据事件e.target确定圆圈、黑色进度条、灰色父元素,三者的element。同时知道了圆圈当前的left值,比如30%,还知道了当前鼠标mousedown时,事件e.pageX,即鼠标mousedown时,距离页面左边的水平值,因为对比后续鼠标移动时,触发的mousemove事件的e.pageX可以判断移动了多少。同时还要知道灰色背景的父元素的width。因为鼠标移动的距离 / width 要赋值给圆圈的left。知道移动了%多少。

    const circleMousedown = (e) => {
      circleTarget.el = e.target; // 圆圈自身
      wrapEle.el = e.target.parentElement; // 圆圈父元素
      sliderBar.el = e.target.nextElementSibling; // 圆圈的兄弟节点
 
      circleTarget.circleLeft = e.target.style.left;
      circleTarget.pageX = e.pageX;
      circleTarget.circleMouseMouve = true;
      wrapEle.width = window.getComputedStyle(wrapEle.el, null).getPropertyValue('width');
    };

然后,监听document文档的mousemove,注意鼠标是可以在整个文档上移动的,不过圆圈可不能在灰色父元素之外。移动的e.pageX - 鼠标mousedown时的e.pageX 就是鼠标水平移动的距离。超出最大值时,圆圈left设置为100%,小于最小值时,left设置为0%,总之left要在0%~100%之间,才能保证圆圈不超出到外面去。这样圆圈就可以随着鼠标移动了,同时黑色进度条的width值与圆圈的left值一样,所以黑色进度条的width也随着鼠标移动。

document.addEventListener('mousemove', (e) => {
      if (circleTarget.circleMouseMouve) {
        const nowLeft =
          parseFloat(circleTarget.circleLeft) +
          getPercentage(e.pageX - circleTarget.pageX, wrapEle.width);
        if (nowLeft >= 100) {
          circleDragLeft = '100%';
        } else if (nowLeft <= 0) {
          circleDragLeft = '0%';
        } else {
          circleDragLeft = `${nowLeft}%`;
        }
        updateProgressBar(circleDragLeft);
        currentTimeByProgressBar(circleDragLeft);
      }
    });
    document.addEventListener('mouseup', () => {
      circleTarget.circleMouseMouve = false;
    });

再说说点击父元素时,圆圈到指定位置

点击事件在灰色父元素上进行监听,注意e.target可不一定是灰色父元素,e.target表示鼠标点击到哪个元素,随后click冒泡到父元素上的。同样点击事件的e.pageX 可以确定鼠标点击的水平位置,转换为%值,设置圆圈的left值和黑色进度条的width值。

    // 只处理e.target是slider-wrap 或 slider-bar的情况
    const clickSliderWrap = (e) => {
      if (e.target.getAttribute('target') === 'wrap') {
        wrapEle.el = e.target;
        circleTarget.el = e.target.firstElementChild;
        sliderBar.el = e.target.lastElementChild;
      } else if (e.target.getAttribute('target') === 'sliderbar') {
        sliderBar.el = e.target;
        circleTarget.el = e.target.previousElementSibling;
        wrapEle.el = e.target.parentElement;
      } else {
        return;
      }
      wrapEle.width = window.getComputedStyle(wrapEle.el, null).getPropertyValue('width');
 
      const styleLeft = `${getPercentage(e.offsetX, wrapEle.width)}%`;
      updateProgressBar(styleLeft);
      currentTimeByProgressBar(styleLeft);
    };

以上就可以实现进度条功能了。

第二步:操作媒体音频

获取audio的element,audioElement上面有play、pause等方法,还有currentTime播放进度时间,以及duration总时长。所以说HTML5的audio标签,上面的方法和属性还是非常直观的,这也正是web发展的一个特点,某个新的特性的产生,功能会很明了。

首先当媒体的第一帧加载完成时,我们就获取audio的element:(audio自身的loadeddata事件)

// 当媒体音频第一帧加载完成时
    const audioLoadeddata = (e) => {
      audioEl = e.target;
      audioData.duration = e.target.duration;
    };

其次,对播放中进行监听:(audio的timeupdate事件)

    // 播放进度:表示audio正在播放,currentTime在更新
    const audioTimeupdate = (e) => {
      audioData.currentTime = e.target.currentTime;
      progressBarBycurrentTime();
    };

最后,播放完成进行监听:(audio的ended事件)

    // 音频播放结束
    const audioEnded = () => {
      audioData.playing = false;
    };

如果对audio标签不是很熟悉,请参考文档

上述操作还是很简单的,audio上的属性、方法、事件都是非常简单明了且实用的。

第三步:进度条和播放进度关联

通过audio当前的播放时间 / 总时长,得到的%值,赋值给圆圈的left和黑色进度条的width。

通过圆圈的left值的% * 总时长,得到audio的当前播放时间。(audio的currentTime属性直接赋值,语音播放就会跳转到指定的时间进行播放,比如 1,就会从1秒的位置开始)

完整代码

<template>
  <div class="glowe-audio">
    <div class="audio">
      <div class="icon-div" @click="playPauseAudio">
        <video-play class="icon" v-if="!audioData.playing"></video-play>
        <video-pause class="icon" v-else></video-pause>
      </div>
      <div
        class="slider-wrap"
        :
        target="wrap"
        @click="clickSliderWrap"
      >
        <div class="circle" target="circle"  @mousedown="circleMousedown"></div>
        <div class="slider-bar" target="sliderbar" ></div>
      </div>
      <div class="time-wrap">
        <span class="time">{{ durationFormat(Math.round(audioData.duration)) }}</span>
      </div>
    </div>
    <audio
      :src="audioData.audiourl"
      preload="auto"
      @ended="audioEnded"
      @timeupdate="audioTimeupdate"
      @loadeddata="audioLoadeddata"
    ></audio>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
import { VideoPause, VideoPlay } from '@element-plus/icons';
import { durationToFormat } from '@/utils/refactor';
 
export default defineComponent({
  name: 'GloweAudio',
  components: {
    VideoPlay,
    VideoPause,
  },
  props: {
    audioUrl: {
      type: String,
      required: true,
    },
  },
  setup(props) {
    const audioData = reactive({
      audiourl: props.audioUrl,
      playing: false,
      duration: 0, // 音频总时长
      currentTime: 0, // 当前播放的位置
    });
    let audioEl: HTMLAudioElement | null = null;
    const wrapEle: {
      width: string;
      el: any;
    } = {
      width: '0px',
      el: null,
    };
    const sliderBar: {
      width: string;
      el: any;
    } = {
      width: '0%',
      el: null,
    };
    const circleTarget: {
      circleMouseMouve: boolean;
      pageX: number;
      circleLeft: string;
      el: any;
    } = {
      circleMouseMouve: false,
      pageX: 0,
      circleLeft: '0%',
      el: null,
    };
    let circleDragLeft = '0%'; // 圆圈被鼠标水平拖拽的距离(默认向左)
 
    document.addEventListener('mousemove', (e) => {
      if (circleTarget.circleMouseMouve) {
        const nowLeft =
          parseFloat(circleTarget.circleLeft) +
          getPercentage(e.pageX - circleTarget.pageX, wrapEle.width);
        if (nowLeft >= 100) {
          circleDragLeft = '100%';
        } else if (nowLeft <= 0) {
          circleDragLeft = '0%';
        } else {
          circleDragLeft = `${nowLeft}%`;
        }
        updateProgressBar(circleDragLeft);
        currentTimeByProgressBar(circleDragLeft);
      }
    });
    document.addEventListener('mouseup', () => {
      circleTarget.circleMouseMouve = false;
    });
    const circleMousedown = (e) => {
      circleTarget.el = e.target; // 圆圈自身
      wrapEle.el = e.target.parentElement; // 圆圈父元素
      sliderBar.el = e.target.nextElementSibling; // 圆圈的兄弟节点
 
      circleTarget.circleLeft = e.target.style.left;
      circleTarget.pageX = e.pageX;
      circleTarget.circleMouseMouve = true;
      wrapEle.width = window.getComputedStyle(wrapEle.el, null).getPropertyValue('width');
    };
    // 只处理e.target是slider-wrap 或 slider-bar的情况
    const clickSliderWrap = (e) => {
      if (e.target.getAttribute('target') === 'wrap') {
        wrapEle.el = e.target;
        circleTarget.el = e.target.firstElementChild;
        sliderBar.el = e.target.lastElementChild;
      } else if (e.target.getAttribute('target') === 'sliderbar') {
        sliderBar.el = e.target;
        circleTarget.el = e.target.previousElementSibling;
        wrapEle.el = e.target.parentElement;
      } else {
        return;
      }
      wrapEle.width = window.getComputedStyle(wrapEle.el, null).getPropertyValue('width');
 
      const styleLeft = `${getPercentage(e.offsetX, wrapEle.width)}%`;
      updateProgressBar(styleLeft);
      currentTimeByProgressBar(styleLeft);
    };
 
    // 播放或暂停音频
    const playPauseAudio = (e) => {
      const iconDiv = findParentsEl(e.target.parentElement, 'icon-div');
      wrapEle.el = iconDiv?.nextElementSibling;
      circleTarget.el = wrapEle.el.firstElementChild;
      sliderBar.el = wrapEle.el.lastElementChild;
      const parentAudio = findParentsEl(e.target.parentElement, 'audio');
      if (parentAudio) {
        if (!audioData.playing) {
          audioPlay();
        } else {
          audioPause();
        }
      }
    };
 
    // 计算百分比的分子
    function getPercentage(num: number | string, den: number | string): number {
      const numerator = typeof num === 'number' ? num : parseFloat(num);
      const denominator = typeof den === 'number' ? den : parseFloat(den);
      return Math.round((numerator / denominator) * 10000) / 100;
    }
    // 查找自身或最近的一个父元素有className的
    function findParentsEl(el: HTMLElement, classname: string): HTMLElement | null {
      // 注意avg className得到一个对象而非字符串
      if (el && el.className?.split && el.className.split(' ').includes(classname)) {
        return el;
      }
      if (el.parentElement) {
        if (el.parentElement.className.split(' ').includes(classname)) {
          return el.parentElement;
        } else {
          return findParentsEl(el.parentElement, classname);
        }
      }
      return null;
    }
    /**
     * 更新进度条
     * @param percentage 得到一个百分比的字符串
     */
    function updateProgressBar(percentage: string) {
      circleTarget.el.style.left = percentage;
      sliderBar.el.style.width = percentage;
    }
 
    /**
     * 以下是对音频的操作
     */
 
    // 音频播放结束
    const audioEnded = () => {
      audioData.playing = false;
    };
    // 播放进度:表示audio正在播放,currentTime在更新
    const audioTimeupdate = (e) => {
      audioData.currentTime = e.target.currentTime;
      progressBarBycurrentTime();
    };
    // 当媒体音频第一帧加载完成时
    const audioLoadeddata = (e) => {
      audioEl = e.target;
      audioData.duration = e.target.duration;
    };
 
    // 播放
    function audioPlay() {
      if (audioEl) {
        audioEl.play();
        audioData.playing = true;
      }
    }
 
    // 暂停播放
    function audioPause() {
      if (audioEl) {
        audioEl.pause();
        audioData.playing = false;
      }
    }
 
    // 进度条和音频播放进度进行关联
    function progressBarBycurrentTime() {
      const progress = getPercentage(audioData.currentTime, audioData.duration);
      updateProgressBar(`${progress}%`);
    }
    /**
     * 播放进度与进度条进行关联
     * @param stylePercentage 圆圈的left值
     */
    function currentTimeByProgressBar(styleLeft: string) {
      if (audioEl) {
        const currentTime = (parseFloat(styleLeft) / 100) * audioData.duration;
        audioEl.currentTime = currentTime;
        audioData.currentTime = currentTime;
      }
    }
 
    const durationFormat = (num: number): string => {
      return durationToFormat(num, 'm:ss');
    };
    const durationToWidth = (num: number): string => {
      return `${Math.ceil((158 / 58) * num + 33)}px`;
    };
    return {
      audioData,
      circleMousedown,
      clickSliderWrap,
      playPauseAudio,
      audioEnded,
      audioTimeupdate,
      audioLoadeddata,
      durationFormat,
      durationToWidth,
    };
  },
});
</script>
<style scoped lang="scss">
.glowe-audio {
  .audio {
    display: flex;
    justify-content: space-evenly;
    align-items: center;
    max-width: 308px;
    height: 48px;
    .icon-div {
      width: 20px;
      height: 20px;
      border-radius: 100%;
      margin-left: 22px;
      margin-right: 17px;
      .icon {
        cursor: pointer;
      }
    }
    .slider-wrap {
      position: relative;
      display: flex;
      align-items: center;
      height: 4px;
      max-width: 194px;
      min-width: 36px;
      width: 194px;
      background-color: rgba(23, 23, 23, 0.15);
      cursor: pointer;
      .circle {
        position: absolute;
        width: 14px;
        height: 14px;
        background-color: #555555;
        border-radius: 100%;
        cursor: pointer;
        user-select: none;
        transform: translate(-50%);
      }
      .slider-bar {
        height: 4px;
        max-width: 200px;
        background-color: #555555;
      }
    }
    .time-wrap {
      margin-left: 15px;
      margin-right: 18px;
      .time {
        font-size: 12px;
      }
    }
  }
}
</style>

以上是“如何使用Vue3+TS实现语音播放组件”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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vue ts

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