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今天小编给大家分享一下C++数据结构之堆的概念是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
堆(heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象,即是一种顺序储存结构的完全二叉树。
完全二叉树:对一棵深度为k、有n个结点二叉树编号后,各节点的编号与深度为k的满二叉树相同位置的结点的编号相同,这颗二叉树就被称为完全二叉树。[2]
堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值
堆总是一棵完全二叉树
除了根结点和最后一个左子结点可以没有兄弟结点,其他结点必须有兄弟结点
最大堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最大者,且每个结点的值都比其孩子的值大。
最小堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最小者,且每个结点的值都比其孩子的值小。
int Heap[1024]; //顺序结构的二叉树
若某结点编号为i,且存在左儿子和右儿子,则他们分别对应
Heap[i*2+1]; //左儿子 Heap[i*2+2]; //右儿子
其父节点
Heap[i/2]; //i的父节点
在项目开发中,经常以动态数组形式出现,在本文主要对这种形式进行介绍
//默认容量
#define DEFAULT_CAPCITY 128
typedef struct _Heap
{
	int *arr;		//储存元素的动态数组
	int size;		//元素个数
	int capacity;	//当前存储的容量	
}Heap;只使用InitHeap()函数进行初始化即可,AdjustDown()与BuildHeap()仅为堆建立时的内部调用
以创建最大堆为例
将“判断最大子结点是否大于当前父结点”处的>=改为<=即可创建最小堆
//向下调整,将当前结点与其子结点调整为最大堆
//用static修饰禁止外部调用
static void AdjustDown(Heap& heap, int index)
{
	int cur = heap.arr[index];	//当前待调整结点
	int parent, child;
	/*
		判断是否存在子结点大于当前结点。
		若不存在,堆是平衡的,则不调整;
		若存在,则与最大子结点与之交换,交换后该子节点若还有子结点,则以此方法继续调整。
	*/
	for (parent = index; (parent * 2 + 1) < heap.size; parent = child)
	{
		child = parent * 2 + 1;	//左子结点
		//取两个子结点中最大节点,(child+1)<heap.size防止越界
		if (((child + 1) < heap.size && (heap.arr[child] < heap.arr[child + 1])))
			child++;
		//判断最大子结点是否大于当前父结点
		if (cur >= heap.arr[child])	//将此处的>=改成<=可构建最小堆
		{
			//不大于,不需要调整
			break;
		}
		else
		{
			//大于,则交换
			heap.arr[parent] = heap.arr[child];
			heap.arr[child] = cur;
		}
	}
}//建立堆,用static修饰禁止外部调用
static void BuildHeap(Heap& heap)
{
	int i;
	//从倒数第二层开始调整(若只有一层则从该层开始)
	for (i = heap.size / 2 - 1; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(heap, i);
	}
}//初始化堆
//参数:被初始化的堆,存放初始数据的数组, 数组大小
bool InitHeap(Heap &heap, int *orginal, int size)
{
	//若容量大于size,则使用默认量,否则为size
	int capacity = DEFAULT_CAPCITY>size?DEFAULT_CAPCITY:size;
	
	heap.arr = new int[capacity];	//分配内存,类型根据实际需要可修改
	if(!heap.arr) return false;		//内存分配失败则返回False
	
	heap.capacity = capacity;		//容量
	heap.size = 0;					//元素个数置为0
	
	//若存在原始数组则构建堆
	if(size>0)
	{
		/*
		内存拷贝,将orginal的元素拷贝到堆数组arr中
		size*sizeof(int)为元素所占内存空间大小
		*/
		memcpy(heap.arr,orginal, size*sizeof(int));
		heap.size = size;	//调整大小
		BuildHeap(heap);	//建堆
	}
	
	return true;
}实际上是一个层序遍历[4]
//以树状的形式打印堆
void PrintHeapAsTreeStyle(Heap hp)
{
	queue<int> que;
	int r = 0;
	que.push(r);
	queue<int> temp;
	while (!que.empty())
	{
		r = que.front();
		que.pop();
		if (r * 2 + 1 < hp.size) temp.push(r * 2 + 1);
		if (r * 2 + 2 < hp.size) temp.push(r * 2 + 2);
		if (que.empty())
		{
			cout << hp.arr[r] << endl;
			que = temp;
			temp = queue<int>();
		}
		else
			cout << hp.arr[r] << " ";
	}
}int main()
{
	Heap hp;
	int vals[] = { 1,2,3,87,93,82,92,86,95 };
	if (!InitHeap(hp, vals, sizeof(vals) / sizeof(vals[0])))
	{
		fprintf(stderr, "初始化堆失败!\n");
		exit(-1);
	}
	PrintHeapAsTreeStyle(hp);
	return 0;
}95 93 92 87 1 82 3 86 2
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
//默认容量
#define DEFAULT_CAPCITY 128
typedef struct _Heap {
	int* arr;
	int size;
	int capacity;
}Heap;
//向下调整,将当前结点与其子结点调整为最大堆
static void AdjustDown(Heap& heap, int index)
{
	int cur = heap.arr[index];	//当前待调整结点
	int parent, child;
	/*
		判断是否存在子结点大于当前结点。
		若不存在,堆是平衡的,则不调整;
		若存在,则与最大子结点与之交换,交换后该子节点若还有子结点,则以此方法继续调整。
	*/
	for (parent = index; (parent * 2 + 1) < heap.size; parent = child)
	{
		child = parent * 2 + 1;	//左子结点
		//取两个子结点中最大节点,(child+1)<heap.size防止越界
		if (((child + 1) < heap.size && (heap.arr[child] < heap.arr[child + 1])))
			child++;
		//判断最大子结点是否大于当前父结点
		if (cur >= heap.arr[child])	//将此处的>=改成<=可构建最小堆
		{
			//不大于,不需要调整
			break;
		}
		else
		{
			//大于,则交换
			heap.arr[parent] = heap.arr[child];
			heap.arr[child] = cur;
		}
	}
}
//建立堆,用static修饰禁止外部调用
static void BuildHeap(Heap& heap)
{
	int i;
	//从倒数第二层开始调整(若只有一层则从该层开始)
	for (i = heap.size / 2 - 1; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(heap, i);
	}
}
//初始化堆
//参数:被初始化的堆,存放初始数据的数组, 数组大小
bool InitHeap(Heap& heap, int* orginal, int size)
{
	//若容量大于size,则使用默认量,否则为size
	int capacity = DEFAULT_CAPCITY > size ? DEFAULT_CAPCITY : size;
	heap.arr = new int[capacity];	//分配内存,类型根据实际需要可修改
	if (!heap.arr) return false;		//内存分配失败则返回False
	heap.capacity = capacity;		//容量
	heap.size = 0;					//元素个数置为0
	//若存在原始数组则构建堆
	if (size > 0)
	{
		/*
		内存拷贝,将orginal的元素拷贝到堆数组arr中
		size*sizeof(int)为元素所占内存空间大小
		*/
		memcpy(heap.arr, orginal, size * sizeof(int));
		heap.size = size;	//调整大小
		BuildHeap(heap);	//建堆
	}
	return true;
}
//以树状的形式打印堆
void PrintHeapAsTreeStyle(Heap hp)
{
	queue<int> que;
	int r = 0;
	que.push(r);
	queue<int> temp;
	while (!que.empty())
	{
		r = que.front();
		que.pop();
		if (r * 2 + 1 < hp.size) temp.push(r * 2 + 1);
		if (r * 2 + 2 < hp.size) temp.push(r * 2 + 2);
		if (que.empty())
		{
			cout << hp.arr[r] << endl;
			que = temp;
			temp = queue<int>();
		}
		else
			cout << hp.arr[r] << " ";
	}
}
int main()
{
	Heap hp;
	int vals[] = { 1,2,3,87,93,82,92,86,95 };
	if (!InitHeap(hp, vals, sizeof(vals) / sizeof(vals[0])))
	{
		fprintf(stderr, "初始化堆失败!\n");
		exit(-1);
	}
	PrintHeapAsTreeStyle(hp);
	return 0;
}以上就是“C++数据结构之堆的概念是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。
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