redis的Object结构体怎么定义

发布时间:2022-04-26 10:10:59 作者:iii
来源:亿速云 阅读:201

Redis的Object结构体怎么定义

Redis是一个高性能的键值存储系统,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等场景。在Redis中,所有的键和值都是以对象的形式存在的,这些对象通过redisObject结构体来表示。本文将详细介绍redisObject结构体的定义、作用以及其在Redis中的使用方式。

1. Redis对象概述

在Redis中,所有的数据都是以键值对的形式存储的。键和值都是对象,这些对象通过redisObject结构体来表示。redisObject结构体是Redis中最基本的数据结构之一,它包含了对象的类型、编码方式、引用计数等信息。

1.1 对象类型

Redis支持多种数据类型,包括字符串(String)、列表(List)、哈希(Hash)、集合(Set)、有序集合(Sorted Set)等。每种数据类型都有对应的对象类型,这些类型在redisObject结构体中以枚举的形式定义。

1.2 编码方式

Redis为了优化内存使用和性能,为每种数据类型提供了多种编码方式。例如,字符串类型可以有RAWEMBSTRINT等编码方式,列表类型可以有ZIPLISTLINKEDLIST等编码方式。编码方式的选择取决于数据的大小和结构。

1.3 引用计数

Redis使用引用计数来管理对象的内存。当一个对象被多个地方引用时,引用计数会增加;当引用减少时,引用计数会减少。当引用计数为0时,对象会被释放。

2. redisObject结构体定义

redisObject结构体定义在Redis源码的server.h文件中。以下是redisObject结构体的定义:

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;        // 对象类型
    unsigned encoding:4;    // 编码方式
    unsigned lru:LRU_BITS;  // LRU时间或LFU数据
    int refcount;           // 引用计数
    void *ptr;              // 指向实际数据的指针
} robj;

2.1 字段解释

2.2 对象类型与编码方式的关系

不同的对象类型可以有不同的编码方式。例如,字符串类型可以有RAWEMBSTRINT等编码方式,而列表类型可以有ZIPLISTLINKEDLISTQUICKLIST等编码方式。Redis会根据数据的大小和结构自动选择合适的编码方式,以优化内存使用和性能。

3. redisObject的使用

在Redis中,所有的键和值都是以redisObject的形式存在的。当我们执行一个命令时,Redis会根据命令的类型和参数创建或操作相应的redisObject

3.1 创建对象

当我们向Redis中插入一个键值对时,Redis会创建一个redisObject对象来表示这个键和值。例如,当我们执行SET key value命令时,Redis会创建一个字符串类型的redisObject对象来表示value,并将其与key关联。

robj *createStringObject(const char *ptr, size_t len) {
    if (len <= OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT) {
        return createEmbeddedStringObject(ptr, len);
    } else {
        return createRawStringObject(ptr, len);
    }
}

在上面的代码中,createStringObject函数会根据字符串的长度选择不同的编码方式。如果字符串长度小于等于OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT,则使用EMBSTR编码;否则,使用RAW编码。

3.2 操作对象

当我们执行一个命令时,Redis会根据命令的类型和参数操作相应的redisObject。例如,当我们执行LPUSH list value命令时,Redis会操作一个列表类型的redisObject对象,并将value插入到列表的头部。

void lpushCommand(client *c) {
    robj *subject;
    if ((subject = lookupKeyWriteOrReply(c, c->argv[1], shared.null[c->resp])) == NULL) return;

    if (subject->type != OBJ_LIST) {
        addReply(c, shared.wrongtypeerr);
        return;
    }

    for (int j = 2; j < c->argc; j++) {
        listTypePush(subject, c->argv[j], LIST_HEAD);
    }

    addReplyLongLong(c, listTypeLength(subject));
    signalModifiedKey(c, c->db, c->argv[1]);
    notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_LIST, "lpush", c->argv[1], c->db->id);
    server.dirty += (c->argc - 2);
}

在上面的代码中,lpushCommand函数首先查找键对应的redisObject对象,然后检查对象的类型是否为列表类型。如果是列表类型,则将value插入到列表的头部。

3.3 释放对象

当一个对象不再被引用时,Redis会释放该对象。释放对象的过程包括减少引用计数、释放实际数据的内存等。

void decrRefCount(robj *o) {
    if (o->refcount == 1) {
        switch(o->type) {
        case OBJ_STRING: freeStringObject(o); break;
        case OBJ_LIST: freeListObject(o); break;
        case OBJ_SET: freeSetObject(o); break;
        case OBJ_ZSET: freeZsetObject(o); break;
        case OBJ_HASH: freeHashObject(o); break;
        case OBJ_MODULE: freeModuleObject(o); break;
        case OBJ_STREAM: freeStreamObject(o); break;
        default: serverPanic("Unknown object type"); break;
        }
        zfree(o);
    } else {
        if (o->refcount <= 0) serverPanic("decrRefCount against refcount <= 0");
        if (o->refcount != OBJ_SHARED_REFCOUNT) o->refcount--;
    }
}

在上面的代码中,decrRefCount函数会根据对象的类型调用相应的释放函数,并最终释放redisObject对象本身。

4. 总结

redisObject结构体是Redis中最基本的数据结构之一,它包含了对象的类型、编码方式、引用计数等信息。通过redisObject,Redis能够高效地管理各种数据类型,并根据数据的大小和结构自动选择合适的编码方式,以优化内存使用和性能。

在实际使用中,Redis会根据命令的类型和参数创建或操作相应的redisObject对象。当一个对象不再被引用时,Redis会释放该对象,以避免内存泄漏。

通过深入了解redisObject结构体的定义和使用方式,我们可以更好地理解Redis的内部工作原理,从而在实际应用中更好地利用Redis的性能优势。

推荐阅读:
  1. 结构体定义的几种常见方式
  2. C语言中怎么定义结构体

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