如何用Python实现简易五子棋游戏

发布时间:2022-05-05 10:16:44 作者:iii
来源:亿速云 阅读:157

这篇文章主要介绍了如何用Python实现简易五子棋游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何用Python实现简易五子棋游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

具体代码如下

class CheckerBoard():
    '''棋盘类'''
    def __init__(self,col=0,row=0,piece_type='--'):
        self.col = col
        self.row = row
        self.piece_type = piece_type
        self.labelx = range(self.col)
        self.labely = range(self.row)

    def chessboard(self):
        '''棋盘初始化数据(棋子的状态)'''
        checkerboardl = []
        for y in self.labely:
            heading_list = []
            checkerboardl.append(heading_list)
            for x in self.labelx:
                heading_list.append(self.piece_type)
        return checkerboardl

    def chess_show(self,checkerboardl):
        '''显示棋子的状态'''
        print('\0\0\0',end=' ')
        for x_title in self.labelx:
            print(str(x_title).zfill(2),end=' ')
        for y_title in range(len(checkerboardl)):
            print('\n',str(y_title).zfill(2),end=' ')
            for instans in checkerboardl[y_title]:
                print(instans,end=' ')

class User():
    '''玩家类'''
    def __init__(self,id,name,piece_type):
        '''构造函数
            id :玩家 id标识
            name:玩家名称
           piece_type:棋子的状态
        '''
        self.id = id
        self.name = name
        self.piece_type = piece_type

    def play(self,x,y,pool,data):
        '''play():   玩家下棋子
            x:下棋子的x坐标
            y:下棋子的y坐标
            pool:棋子的状态集合
            data:棋盘上的棋子状态数据
        '''
        if data[y][x] not in pool:
            data[y][x] = self.piece_type
            return data,True
        else:
            print('\n位置错误,已经有棋子了,重新输入:')
            return data,False

    def __col_list(self, x, y, col,row, data):
        '''获取下棋子的x轴所有棋子的状态
            x:下棋子的x坐标
            y:下棋子的y坐标
            col:棋盘的最大横向坐标
            row:棋盘的最大纵向坐标
            data:棋盘中棋子的状态数据
        '''
        # slist = []
        slist = data[y]
        print(slist,'__col_list')
        return slist
    def __row_list(self, x, y, col,row, data):
        '''获取下棋子的y轴所有棋子的状态
                    x:下棋子的x坐标
                    y:下棋子的y坐标
                    col:棋盘的最大横向坐标
                    row:棋盘的最大纵向坐标
                    data:棋盘中棋子的状态数据
                '''
        slist = []
        for i in data:
            slist.append(i[x])
        print(slist, '__row_list')
        return slist
    def __left_cut_list(self, x, y, col,row, data):
        '''获取下棋子的左斜角所有棋子的状态
                    x:下棋子的x坐标
                    y:下棋子的y坐标
                    col:棋盘的最大横向坐标
                    row:棋盘的最大纵向坐标
                    data:棋盘中棋子的状态数据
                '''
        slist = []
        if 0 <= x+y and  row > x+y:
            x_val_init = x+y
            y_val_init = 0
            while x_val_init >= 0 and y_val_init <= row-1:
                val = data[y_val_init][x_val_init]
                slist.append(val)
                x_val_init -= 1
                y_val_init += 1
        else:
            x_val_init = col-1
            y_val_init = y
            while x_val_init > 0 and y_val_init <= row-1:
                val = data[y_val_init][x_val_init]
                slist.append(val)
                x_val_init -= 1
                y_val_init += 1
        print(slist, '__left_cut_list')
        return slist
    def __right_cut_list(self, x, y, col,row, data):
        '''获取下棋子的右斜角所有棋子的状态
            x:下棋子的x坐标
            y:下棋子的y坐标
            col:棋盘的最大横向坐标
            row:棋盘的最大纵向坐标
            data:棋盘中棋子的状态数据
                        '''
        slist = []
        if 0 <= x-y :
            x_val_init = x-y
            y_val_init = 0
            while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:
                val = data[y_val_init][x_val_init]
                slist.append(val)
                x_val_init += 1
                y_val_init += 1
        else:
            x_val_init = 0
            y_val_init = y-x
            while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:
                val = data[y_val_init][x_val_init]
                slist.append(val)
                x_val_init += 1
                y_val_init += 1
        print(slist, '__right_cut_list')
        return slist

    def fif_diff(slef,list5):
        '''判断连续五个棋子状态都一样'''
        # list5:5个元素的列表
        piece_type = slef.piece_type
        for i in range(len(list5)):
            if list5[i] != piece_type:
                return False
        return True

    def rule(self,x, y, col,row, data):
        '''规则:连续5个棋子状态都一样时,返回True
        x:下棋子的x坐标
        y:下棋子的y坐标
        col:棋盘的最大横向坐标
        row:棋盘的最大纵向坐标
        data:棋盘中棋子的状态数据
        '''


        status = False
        rule_list = [self.__col_list,self.__row_list,self.__left_cut_list,self.__right_cut_list]
        for i in range(len(rule_list)):
            get = rule_list[i]
            slist = get(x, y, col,row, data)
            if len(slist) >= 5:
                start = 0
                end = 5
                while end < len(slist) + 4:
                    fif_ele_list = slist[start:end]
                    if self.fif_diff(fif_ele_list) :
                        print('%s赢了' %self.name,'11111111111111')
                        status = True
                        break
                    else:
                        start += 1
                        end += 1
        return status

def inputbox(obj, pool, checkerboardl_init):
    ''' 输入横向纵向坐标'''
    print('\n*************************************************')
    x = int(input('%s请输入横坐标:'%obj.name).strip())
    if not 0 <= x < 15:
        x = int(input('%s请输入横坐标:'%obj.name).strip())
    y = int(input('%s请输入纵坐标:'%obj.name).strip())
    if not 0 <= y < 15:
        y = int(input('%s请输入纵坐标:'%obj.name).strip())
    checkerboardl,static = obj.play(x, y, pool, checkerboardl_init)
    if static:
        s = obj.rule(x, y, 15, 15, checkerboardl)
        chess.chess_show(checkerboardl)
        if s:
            return True
    else:
        inputbox(obj, pool, checkerboardl_init)
pool = []
checkerboardl=[]
static = ''
if __name__ == '__main__':
    ST = True
    chess = CheckerBoard(15,15)
    checkerboardl_init = chess.chessboard()
    chess.chess_show(checkerboardl_init)
    s1 = User(1,'jack','@@')
    pool.append(s1.piece_type)
    s2 = User(2, 'chen', '##')
    pool.append(s2.piece_type)
    z =1
    while  ST:
        if z == 1:
            a = inputbox(s1, pool, checkerboardl_init)
            if a :
                break
            z = 2
            continue
        if z == 2:
            b = inputbox(s2, pool, checkerboardl_init)
            if b :
                break
            z = 1

简化图:

如何用Python实现简易五子棋游戏

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