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这篇文章主要讲解了“c#如何调用c++的DLL”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“c#如何调用c++的DLL”吧!
C#是托管型代码,创建的对象会自动回收。C++是非托管型代码,创建的对象需要手动回收(有时不手动回收,可能出现内存溢出的问题)。
C#调用C++的方式分为两种:(1)采用托管的方式进行调用;(2)非托管的方式进行调用。
创建新的c++项目
Function.h中的代码,一个返回两数之和的方法,一个返回字符串的方法
#pragma once #include <string> public ref class Function { public: Function(void); ~Function(void); int menber; int menberFuncAdd(int a,int b); System::String^ say(System::String^ str); }; //.cpp #include "Function.h" Function::Function(void) { } Function::~Function(void) { } int Function::menberFuncAdd(int a,int b) { return a+b; } System::String^ Function::say(System::String^ str) { return str; }
Function.h中空白不用写
#include "Function.h"
注意:c++的项目一定要选择公共语言运行时支持
在c#的项目中像引用c#的dll一样引用
代码中调用
Function fun = new Function(); int a = fun.menberFuncAdd(1, 2); string s = fun.say("Hello World");
注意:c#项目一定要选择x86,否则要报错。
运行效果:
创建新的c++项目
stdafx.h中的代码
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件, // 或是经常使用但不常更改的 // 特定于项目的包含文件 // #pragma once #include "targetver.h" #ifdef A_EXPORTS #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头文件中排除极少使用的信息 // Windows 头文件: #include <windows.h> extern "C" DLL_API void MessageBoxShow(); // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
dllmain.cpp中的代码
#include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } #ifdef _MANAGED #pragma managed(push, off) #endif void MessageBoxShow() { MessageBox(NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK); } #ifdef _MANAGED #pragma managed(pop) #endif
注意:c++的项目一定要选择公共语言运行时支持
在代码加上
[DllImport("ll.dll")] public extern static void MessageBoxShow();
注意:c#项目一定要选择x86,否则要报错。
运行结果:
感谢各位的阅读,以上就是“c#如何调用c++的DLL”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对c#如何调用c++的DLL这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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