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顺序表(Sequential List)是线性表的一种存储结构,它使用一段连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素。顺序表的特点是逻辑上相邻的元素在物理存储位置上也相邻,因此可以通过元素的存储位置直接访问元素。
顺序表通常使用数组来实现,数组的下标对应元素的逻辑位置,数组的元素对应线性表中的数据元素。由于数组的存储空间是连续的,因此顺序表的插入、删除等操作可能需要移动大量元素,效率较低。
在C语言中,顺序表通常使用结构体来表示。结构体中包含两个主要部分:数据元素数组和当前顺序表的长度。
#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素的数组
int length; // 当前顺序表的长度
} SeqList;
data
数组用于存储顺序表中的数据元素。数组的大小通常定义为顺序表的最大长度MAXSIZE
,这样可以确保顺序表在插入元素时不会超出数组的边界。
length
表示当前顺序表中实际存储的元素个数。length
的值总是小于或等于MAXSIZE
。当length
等于MAXSIZE
时,顺序表已满,无法再插入新元素。
顺序表的基本操作包括初始化、插入、删除、查找等。下面简要介绍这些操作的实现。
初始化顺序表时,将length
设置为0,表示顺序表为空。
void InitList(SeqList *L) {
L->length = 0;
}
在顺序表的第i
个位置插入元素e
。插入操作需要将第i
个位置及其后的元素依次后移,然后将e
放入第i
个位置。
int InsertList(SeqList *L, int i, int e) {
if (L->length >= MAXSIZE) {
return 0; // 顺序表已满,插入失败
}
if (i < 1 || i > L->length + 1) {
return 0; // 插入位置不合法
}
for (int j = L->length; j >= i; j--) {
L->data[j] = L->data[j - 1];
}
L->data[i - 1] = e;
L->length++;
return 1; // 插入成功
}
删除顺序表中第i
个位置的元素。删除操作需要将第i+1
个位置及其后的元素依次前移。
int DeleteList(SeqList *L, int i) {
if (i < 1 || i > L->length) {
return 0; // 删除位置不合法
}
for (int j = i; j < L->length; j++) {
L->data[j - 1] = L->data[j];
}
L->length--;
return 1; // 删除成功
}
查找顺序表中值为e
的元素,并返回其位置。如果未找到,返回-1。
int LocateElem(SeqList L, int e) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {
return i + 1; // 返回元素的位置
}
}
return -1; // 未找到
}
顺序表是线性表的一种简单且常用的存储结构,适用于元素数量固定且需要频繁随机访问的场景。然而,由于插入和删除操作的效率较低,顺序表在处理动态数据时可能不太适用。在实际应用中,应根据具体需求选择合适的存储结构。
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